
Ueber diese Vorlage
Undertale hat RPG-Regeln neu geschrieben: jeder Gegner kann verschont werden durch einzigartige Interaktionen statt Gewalt, Kampfe nutzen Bullet-Hell-Ausweichmechaniken in Echtzeit und Entscheidungen verandern die Welt permanent uber alle drei Routen. Das Spiel bricht die vierte Wand und erinnert sich an alles.
Summer Engine hilft dir, das Verschonen/Kampf-Dualitets-System, die Bullet-Hell-Ausweich-Mechanik, das Routen-Tracking und die Vierte-Wand-Narrative aufzubauen. Du bestimmst die Charaktere und die Welt. Die KI setzt das Undertale-Framework um.
Undertale-Design-Geheimnis: Spieler fuhlen sich verantwortlich fur ihre Entscheidungen, weil das Spiel diese Verantwortung mit echten narrativen Konsequenzen bestatigt.
Fuer wen ist es
- Narrative Designer, die Spieler-Entscheidungen permanente Konsequenzen geben wollen.
- Solo-Devs, von Undertale oder Deltarune inspiriert, die ein RPG mit subversionem Design erschaffen.
- Designer, die Bullet-Hell-Mechaniken mit RPG-Storytelling kombinieren wollen.
- Entwickler, die Vierte-Wand-Narrative und Meta-Mechaniken in ein spielbares Format bringen.
Highlights
Ruins-Demo
Bau das Eroffnungsgebiet: Verschon-Mechanik einfuhren, Bullet-Hell-System zeigen und ersten Boss testen.
Boss-Fight-Showcase
Erstelle drei bis vier Bosskampfe mit einzigartigen Bullet-Patterns und Verschon-Bedingungen.
Vollstandiges Routen-Spiel
Entwickle ein vollstandiges RPG mit Pazifist-, Genocide- und Neutral-Routen und einzigartigen Enden.


