
Ueber diese Vorlage
Persona hat JRPG neu definiert: nicht nur Dungeon-Crawling, sondern auch Schulalltag, Freundschaften und Zeitmanagement. Social Links, die Persona-Starke erhohen. Ein Kalender der erzwingt Entscheidungen zu treffen. Diese Dualitat von Normalitat und Abenteuer ist das Geheimnis des Formats.
Summer Engine hilft dir, das Kalender-Zeitmanagement-System, Social Links, den Dungeon-Framework und das Persona-Fusions-System aufzubauen. Du bestimmst die Geschichte und den sozialen Kontext. Die KI setzt das duale Gameplay um.
Persona-Design-Kern: Spieler sollen immer das Gefuhl haben, zu wenig Zeit zu haben. Nicht weil das Spiel unfair ist, sondern weil zu viel Gutes passiert und jede Wahl etwas anderes bedeutet.
Fuer wen ist es
- Entwickler, die ein JRPG mit dualem Gameplay aus sozialem Leben und Dungeon-Action bauen wollen.
- Solo-Devs, inspiriert von Persona 4 oder 5, die das duale Format fur ihre eigene Geschichte nutzen.
- Designer, die Zeitmanagement-Systeme und Social-Link-Mechaniken implementieren wollen.
- Teams, die ein JRPG fur Jugendliche und junge Erwachsene mit modernem Setting entwickeln.
Highlights
Schul- und Dungeon-Demo
Bau einen Schultag mit zwei Social-Link-Interaktionen und eine Dungeon-Session mit dem Kern-Combat.
Kalender-System
Implementiere das Kalender-System: Tages-Phasen, Aktivitats-Slots und die Konsequenz von Zeitauswahl.
Vollstandiges Persona-Spiel
Entwickle ein vollstandiges Spiel mit einem Schuljahr-Kalender, mehreren Dungeons und einem finalen Showdown.


