Creature Collector Templates
Create creature collector games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Ein Kreaturen-Sammler ist auf die Freude gebaut, ein Aufgebot an Gefährten zu fangen, aufzuziehen und kämpfen zu lassen. Du erkundest, um neue Arten zu finden, baust ein Team, das die Schwächen der anderen deckt, und ziehst sie durch Kämpfe zu etwas Beeindruckendem groß. Das Genre lebt von Typen-Matchups, Evolution und dem Drang, die Sammlung zu vervollständigen.
Ein Template liefert diesen Loop fertig: ein Aufgebot an Kreaturen mit Werten und Typen, eine Fang-Mechanik, rundenbasierte Kämpfe, ein Gruppen- und Lagersystem und Levelaufstieg, der dein Team wachsen lässt. Mit Summer Engine, der KI-Spiel-Engine kompatibel mit Godot 4, erweiterst du es per Beschreibung: Bitte um eine neue Kreatur mit Feuer-Typ, eine Evolution bei einem bestimmten Level, einen Move, der Verteidigung senkt, oder einen rivalisierenden Trainer, und die KI verdrahtet Kreaturendaten und Kampflogik mit dir, während du spielst, um die Matchups auszubalancieren.

Creature Collector
Bau ein Creature-Collector-Spiel mit einem System zum Fangen und Trainieren von Kreaturen, einem rundenbasierten Kampfsystem und einer Welt voller sammelbarer Wesen. Inspiriert von Pokemon. Summer Engine setzt es um.

Monster Hunter Stil
Bau ein Monster-Hunter-artiges Action-RPG mit dem Jagd-Loop: Monster aufspuren, Teile abschlagen fur Bonusbeute, aus Monstermaterial Ausrustung schmieden und starkere Monster jagen. Summer Engine setzt das Framework um.

Pokemon Stil
Bau ein Spiel nach dem Vorbild der Pokemon-Reihe: Kreaturen fangen und evolvieren, Typ-basiertes Kampfsystem, Trainer-Liga und eine offene Welt mit Gyms. Summer Engine setzt das Framework mit dir auf.