Narrativ Spielvorlagen
Story, Dialog und Entscheidungen. Spiele, bei denen das Schreiben traegt.
Narrative Spiele setzen das Schreiben ans Steuer. Die Mechanik ist absichtlich leise, damit die Worte, die Entscheidungen und die Konsequenzen das Gewicht tragen können. Das Genre umfasst Visual Novels, Interactive Fiction, entscheidungsbasierte Geschichten, Detektiv-Mysterien, dialoggetriebene Abenteuer und Otome, bei denen das, was der Spieler liest und entscheidet, das ganze Erlebnis ist.
Diese Templates geben dir die Maschinerie, die eine Geschichte braucht. Ein Dialogsystem mit Sprechern und Porträts, verzweigte Entscheidungen, Variablen, die sich merken, was der Spieler getan hat, Speichern und Laden und eine saubere Text-UI sind so verbunden, dass du eine Szene schreiben und sofort spielen kannst. Das ist der Teil, den die meisten Autoren nicht entwickeln wollen, also bedeutet funktionierende Mechanik, dass du dich auf Script und Zweige konzentrieren kannst.
Summer Engine ist eine KI-Spiel-Engine kompatibel mit Godot 4, also formst du die Geschichte per Beschreibung. Bitte um eine Entscheidung, die ein Ende verriegelt, einen Charakter, dessen Stimmung den Dialog verändert, ein Flag, das eine versteckte Szene freischaltet, oder eine zweite Route durch dasselbe Kapitel, und die KI verdrahtet Script, Variablen und UI mit dir. Du liest deine eigenen Zweige durch, während du baust, also sitzen Pacing und Auszahlungen so, wie du es beabsichtigst.

Visual Novel
Baue ein Visual Novel mit Charakter-Sprites, Hintergrundkunst, Dialogsystem und verzweigten Routen. Summer Engine scaffoldet die Visual Novel-Engine.

Interactive Fiction
Baue ein Interactive Fiction-Spiel mit verzweigten Geschichten, Variablen-Tracking und multiplen Ausgängen. Summer Engine scaffoldet das Erzählsystem.

Entscheidungsbasierte Erzählung
Baue ein entscheidungsbasiertes Erzählspiel bei dem Spielerentscheidungen die Geschichte formen. Mehrere Pfade, bedeutsame Konsequenzen, unterschiedliche Enden. Summer Engine scaffoldet das Verzweigungssystem.

Detektiv Mystery
Baue ein Detektiv Mystery-Spiel mit Ermittlungssystem, Verhörmechaniken, Beweissammlung und logischer Schlussfolgerung. Spieler sammeln Hinweise und überführen den Täter. Summer Engine scaffoldet die Mystery-Systeme.

Moonlit Detective RPG
Baue ein Detektiv-RPG das narrative Tiefe mit Quest-Mechaniken verbindet. Spieler führen einen Detektiv durch eine dichte Geschichte mit Hinweisen, Charakteren und Entscheidungen die die Wahrheit enthüllen. Summer Engine scaffoldet alle Systeme.

Dialoggetriebenes Adventure
Baue ein Adventure bei dem Dialog die primäre Spielmechanik ist. Gespräche sind Schlüssel, Puzzles und Kämpfe zugleich. Summer Engine scaffoldet das tiefe Dialogsystem und die Konsequenz-Mechaniken.

Dating Sim
Baue eine Dating-Simulation mit mehreren romantischen Routen, Affinitätssystem und emotionalen Charakterbögen. Spieler bauen Beziehungen über Entscheidungen und gemeinsame Zeit auf. Summer Engine scaffoldet die Romantik-Mechaniken.

Otome Game
Baue ein Otome Game mit einer weiblichen Protagonistin, mehreren romantischen Routen, tiefen Charakterbögen und einer Geschichte die Romantik mit Adventure verbindet. Summer Engine scaffoldet die Otome-Mechaniken.

Text Adventure
Baue ein Text Adventure mit Kommandoeingabe oder Link-Navigation, Weltkarte, Inventarsystem und einer Geschichte die durch Exploration voranschreitet. Summer Engine scaffoldet die Text-Adventure-Engine.