
Ueber diese Vorlage
Interactive Fiction ist das älteste digitale Erzählmedium. Text der auf Entscheidungen wartet. Welten die durch Worte beschrieben werden. Spieler die durch ihre Wahl Mitautoren sind.
Summer Engine hilft dir beim Aufbau des Textpräsentationssystems, Entscheidungs-Engines und Variablen-Managements. Du schreibst die Geschichte.
Twine hat Interactive Fiction für nicht-programmierende Writer zugänglich gemacht. Ink hat es für professionelle Spiele geöffnet. Das Genre ist lebendiger denn je.
Fuer wen ist es
- Writer die eine interaktive Geschichte in spielbarer Form veröffentlichen wollen.
- Teams die Interactive Fiction als Kernmechanik in einem größeren Spiel nutzen.
- Solo-Devs die ein reines Textabenteuer mit komplexer Verzweigungsstruktur bauen.
- Studios die das Literary-Gaming-Publikum mit qualitativ hochwertigem interaktivem Schreiben ansprechen.
Highlights
Verzweigte Kurzgeschichte
Baue eine zehn bis zwanzig Minuten Geschichte mit drei bedeutsamen Verzweigungen und sechs Enden.
Episodische Fiction-Serie
Entwickle eine mehrteilige Geschichte bei der Entscheidungen zwischen Episoden übertragen werden.
Narrative Sandbox
Gestalte eine Geschichte bei der Spieler in beliebiger Reihenfolge erkunden und ihre eigene Bedeutung konstruieren.


