Shooter Spielvorlagen
First-Person-, Third-Person- und Twin-Stick-Kampf mit Waffen, Lasern oder Projektilen.

First-Person Shooter
Bau einen First-Person-Shooter mit realistischer Waffen-Physik, intelligenter Gegner-KI und einem Kampagnen-Framework. Von Singleplayer bis Multiplayer. Summer Engine setzt das FPS-Core-System mit dir um.

Third-Person Shooter
Bau einen Third-Person-Shooter mit Deckungssystem, Over-Shoulder-Kamera und einem Combat-Design, das Positionierung und Taktik belohnt. Gears of War und Uncharted als Vorlage. Summer Engine setzt es um.

Twin-Stick Shooter
Bau einen Twin-Stick-Shooter mit separater Bewegungs- und Zielsteuerung, Horde-Feinden und einem Upgrade-Loop, der Runs frisch halt. Hotline Miami und Enter the Gungeon als Vorlage. Summer Engine baut es mit dir.

Arena Shooter
Bau einen Arena-Shooter mit schnellem Movement, Waffen-Pickups auf der Map und kompetitivem Multiplayer. Quake und Unreal Tournament als Vorlage. Summer Engine setzt das Combat-Framework mit dir um.

Taktischer Shooter
Bau einen taktischen Shooter nach dem Vorbild von Counter-Strike oder Rainbow Six Siege: kurze Time-to-Kill, keine Gesundheitsregeneration, Teamkommunikation und Kartenwissen als entscheidende Faktoren. Summer Engine setzt es um.

Extraction Shooter
Bau einen Extraction-Shooter mit dem Risiko-Belohnungs-Loop aus Tarkov und Hunt: Showdown. Gear-Verlust beim Tod, knappe Ressourcen und Extraktion als Siegbedingung. Summer Engine baut das Framework mit dir.

Looter Shooter
Bau einen Looter-Shooter mit Gear-Raritatsstufen, Build-Vielfalt und einem Endgame-Loop, der Spieler durch Gear-Jagd motiviert. Destiny und Borderlands als Vorlage. Summer Engine setzt das Framework mit dir um.

Boomer Shooter
Bau einen Boomer-Shooter nach dem Vorbild von Doom, Quake oder DUSK: schnelles Movement, keine Deckungssysteme, grosses Waffen-Arsenal und Hordes von Feinden, die verstehen, dass sie verlieren werden. Summer Engine baut es mit dir.

Rail Shooter
Bau einen Rail-Shooter, in dem Spieler automatisch durch Level bewegt werden und sich auf Aiming, Dodge-Manover und Score-Optimierung konzentrieren. Star Fox und House of the Dead als Referenz. Summer Engine setzt es um.

Horde Shooter
Bau einen Horde-Shooter mit Wellen-System, Upgrade-Phasen zwischen den Wellen und einer Schwierigkeit, die nie aufhort zu eskalieren. Left 4 Dead und Back 4 Blood als Vorlage. Summer Engine baut es mit dir.

Hero Shooter
Bau einen Hero-Shooter mit Charakteren, die jeweils eigene Fahigkeiten, Rollen und Spielstile haben. Team-Komposition und Synergien als strategische Schicht. Summer Engine setzt das Framework mit dir um.

Bullet Hell
Bau ein Bullet-Hell-Spiel mit dichten Projektilmustern, Grazing-Mechanik und Bosskampfen, die Muster-Erkennung und Praizision belohnen. Inspiriert von Touhou und Ikaruga. Summer Engine baut die Shoot-em-up-Mechaniken mit dir.