动作与格斗 游戏模板
近战、连击和波次动作,打击是核心循环。
动作格斗游戏讲的是接触的那一刻。一套干净衔接的连招、一记奖励时机的招架、一个帧数恰好的闪避,这些小小的窗口正是把一记爽快命中和一记软绵命中区分开来的关键。这个类型从硬派砍杀和魂类,横跨到华丽的角色动作、竞技场乱斗,以及讲究帧数的一对一格斗。
从模板起步意味着最难的底层管线已经就位:攻击状态机、攻击判定与受击判定、会格挡和反击的敌人AI、生命值与硬直,以及真正能和玩法对上的动画时序。这套地基正是大多数项目卡死的地方,有了它跑起来,你就能把精力花在招式组和打击感上,而不是接线上。
因为Summer Engine是一款兼容Godot 4的AI游戏引擎,你通过对话来塑造这套战斗。要更重、后摇更长的一挥、要惩罚贪刀的敌人、要第三段能挑空的连段,AI就和你一起更新脚本、动画和碰撞形状。你在每次改动之间持续试玩,把手感调到每一记命中都如你所愿。

割草动作
打造一款割草动作游戏:面对大量敌人的流畅连击、范围技能清场和令人满足的打击感。Summer Engine帮你搭建完整的割草动作框架。

魂系动作RPG
打造一款魂系动作RPG:精准的格挡弹反系统、体力管理、意义深远的死亡惩罚和通过多次尝试才能领悟的Boss设计。Summer Engine帮你搭建完整框架。

黑暗之魂风格
打造一款《黑暗之魂》风格的游戏:互联的世界地图、篝火系统、高代价死亡机制和通过环境传达的深度叙事。Summer Engine帮你搭建完整框架。

艾尔登法环风格
打造一款《艾尔登法环》风格的开放世界魂系游戏:自由探索的广阔世界、马背战斗、散布各处的遗忘之地和多结局叙事。Summer Engine帮你搭建完整系统。

横版清关动作
打造一款横版清关动作游戏:沿关卡推进、打倒路上所有敌人、多人合作、街机感连击。Summer Engine帮你搭建完整的清关动作框架。

格斗游戏
打造一款格斗游戏:精确的帧数系统、连段开发、取消机制和角色差异化设计。Summer Engine帮你搭建从入门到高深的完整格斗游戏框架。

角色动作
打造一款角色动作游戏:深度连招系统、SSS级评分、多武器切换和敌人设计让高水平玩家尽情表达技术。Summer Engine帮你搭建完整的角色动作框架。

奇观动作
打造一款奇观动作游戏:战斗不只是机制,更是视觉奇观。技术越高、连招越深,画面演出越令人叹为观止。Summer Engine帮你搭建完整的奇观动作框架。

竞技场乱斗
打造一款竞技场乱斗游戏:多人混战、舞台边缘控制、技能组合和快节奏的对抗循环。Summer Engine帮你搭建完整的多人乱斗框架。

派对夜战乱斗
打造一款霓虹派对风格的乱斗游戏:鲜艳的夜间视觉、快节奏混战、派对氛围感,专为多人聚会游玩设计。Summer Engine帮你搭建完整系统。

无双动作
打造一款无双风格的战场动作游戏:千人斩的爽快感、武将能力差异化、战场任务系统和历史或奇幻战役叙事。Summer Engine帮你搭建完整框架。

幸存者类游戏
打造一款幸存者类游戏:自动攻击、无尽波次、升级选择叠加成强力Build。简单的操作,深度的系统,难以放下的循环。Summer Engine帮你搭建完整框架。

口袋Roguelite构建
打造一款针对移动端设计的口袋Roguelite构建游戏:3-5分钟的短局游玩、卡牌式Build系统、深度升级路线,完美利用碎片时间。Summer Engine帮你搭建完整系统。