生存与制作 游戏模板

收集、建造、坚持。生存就是游戏的严酷环境。

生存与制作游戏讲的是把匮乏变成进展。你一无所有地起步,采集世界给你的东西,做出第一批工具,再在饥饿、严寒、黑暗,或世界丢给你的任何东西面前建起一个立足点。这个类型涵盖开放世界生存制作、基地建造、丧尸与末世背景、体素沙盒,以及太空生存。

这些模板给你一条已经在转的生存循环。资源采集、一套背包、带配方的制作系统、可放置的建造部件,以及生命、饥饿、耐力这类生存仪表,全都接好,让采集、制作、建造的循环从一开始就跑得通。这条循环是这个类型的核心,也是相互最纠缠的部分,有它完好,你就能专注于世界和威胁。

Summer Engine是一款兼容Godot 4的AI游戏引擎,所以你靠描述来扩展世界。要个可制作的新庇护所、要个会刷出更硬敌人的夜晚、要个需要两种采集材料的配方、要个在寒冷中掉得更快的饥饿系统,AI就和你一起搭好数据、脚本和场景。你在每次改动之间跑自己的生存局,让难度曲线保持公平。

制作生存

制作生存

构建一款制作生存游戏,玩家收集资源、制作工具、管理生存状态,建造抵御世界威胁的避身之所。

生存与制作
开放世界生存制作

开放世界生存制作

构建一款开放世界生存游戏,玩家在没有地图指引的情况下探索多个生物群落,制作工具,建造基地,与动态世界事件抗争。

生存与制作
基地建造生存

基地建造生存

构建一款基地建造生存游戏,玩家收集资源、建造和升级基地、设置防御工事,抵御不断升级的威胁波次。

生存与制作
僵尸生存

僵尸生存

构建一款僵尸生存游戏,玩家在末日后的城市和荒野中搜刮资源、建造基地、应对不断演变的僵尸群体和其他幸存者。

生存与制作
末日后生存

末日后生存

构建一款末日后生存游戏,玩家在文明废墟中搜刮资源,与派系周旋,做出在这个世界道德并不简单的选择。

生存与制作
撤离生存

撤离生存

构建一款撤离射击游戏,玩家带着装备进入高风险区域搜刮资源,击败或躲避威胁,在撤离点脱身。每次行动的结果决定下次进场的装备。

生存与制作
体素沙盒

体素沙盒

构建一款体素世界游戏,玩家挖掘地形、逐块建造结构,与完全可破坏和可建造的环境互动。世界本身就是画布。

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我的世界风格体素世界

我的世界风格体素世界

构建一款体素沙盒游戏,玩家在由方块组成的无限或大型世界中挖掘、建造和生存,在创造模式中自由发挥,在生存模式中应对挑战。

生存与制作
泰拉瑞亚风格2D沙盒

泰拉瑞亚风格2D沙盒

构建一款泰拉瑞亚风格的2D横版沙盒游戏,包含分层世界生成、改变世界状态的Boss进阶、从装备涌现的职业系统和延伸数百小时的制作链。

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建造沙盒

建造沙盒

构建一款建造沙盒游戏,玩家自由建造房屋、城市或任何他们能想象的东西,没有威胁,没有时限,只有创造的自由和工具。

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物理沙盒

物理沙盒

构建一款物理沙盒游戏,让玩家搭建结构、组装载具、解决物理谜题,或者就是纯粹地享受摧毁自己亲手创造的东西。

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太空生存

太空生存

构建一款太空生存游戏,玩家在外太空的残酷环境中管理生命维持系统、开采资源、建造舰船或空间站,面对太空特有的生存挑战。

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