叙事 游戏模板
故事、对话与选择。文字承载体验的游戏。
叙事游戏把写作放到驾驶座上。机制刻意保持安静,好让文字、选择和后果来扛起分量。这个类型涵盖视觉小说、互动小说、基于选择的故事、侦探推理、对话驱动的冒险,以及乙女,玩家读到和决定的东西,就是它的全部体验。
这些模板给你一个故事所需的机器。带说话者和立绘的对话系统、分支选择、记住玩家做过什么的变量、存读档,以及一个干净的文本UI,全都接好,让你写一个场景后立刻能玩。这正是大多数写作者不想去造的部分,有它跑起来,就意味着你能专注于剧本和分支。
Summer Engine是一款兼容Godot 4的AI游戏引擎,所以你靠描述来塑造故事。要个锁定结局的选择、要个情绪会改变对话的角色、要个解锁隐藏场景的标记、要条穿过同一章的第二条路线,AI就和你一起接好剧本、变量和UI。你边搭边读自己的分支,让节奏和回报如你所愿地落地。

视觉小说
构建一款视觉小说游戏,有精心设计的立绘、分支对话和情感驱动的叙事,让玩家在故事结束后还在回味。

互动小说
构建一款互动小说游戏,玩家通过选择推进和塑造叙事,每条路线都是完整的故事体验,汇聚成一个更大的整体。

选择驱动叙事
构建一款选择驱动叙事游戏,玩家的每个决定真正改变故事走向,没有「正确答案」,只有不同的路线和后果。

侦探推理
构建一款侦探推理游戏,玩家收集证据、审讯嫌疑人、拼凑真相,在指控前必须有足够的证据支撑。

月光侦探RPG
为重视对话、任务和情感节奏创作者打造的叙事起点。构建一款侦探RPG,包含线索、角色和揭示真相的选择。Summer Engine 搭建所有系统。

对话驱动冒险
构建一款以对话为核心机制的冒险游戏,玩家通过选择说什么、何时说、如何说来解决问题、建立同盟和推进故事。

恋爱视觉小说
构建一款以多路线恋爱叙事为核心的视觉小说,每个角色有完整的情感弧线,玩家通过选择深化或毁掉每段关系。

乙女游戏
构建一款乙女游戏,女性主角与多个个性鲜明的男性角色发展关系,每条攻略线都是独立的完整故事,附带黑化线和隐藏路线。

文字冒险
构建一款文字冒险游戏,玩家通过文字命令或菜单选择探索世界、解决谜题、推进叙事,用想象力填充每一个描述的空间。