按钮是任何游戏里被点击最多的美术,所以它们的状态很重要:常态、悬停、按下和禁用都需要读起来清晰。这个合集汇集了资产库里的UI按钮美术:圆角菜单按钮、像素风按钮、带框奇幻按钮,以及带多种状态的完整按钮套件。你可以把它们用作主菜单、游戏内提示、商店确认和设置开关。把一套按钮带进Summer,让引擎把它接到一个动作、在输入时切换到悬停和按下美术,或搭出一整个在屏幕之间导航的按钮菜单,全部在对话里组装。因为Summer兼容Godot 4,按钮作为纹理导入到原生Button和TextureButton节点,状态美术映射到常态、悬停和按下。这些按钮美术大多基于CC0或同类开放授权免费,可安全用于商用,少量需署名的会在其页面上标出。发布菜单前请务必确认授权。
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