敌人赋予游戏紧张感和节奏。一只缓慢的僵尸、一只突袭的蝙蝠、一个魁梧的Boss,每一个都教会玩家不同的功课。这个合集收集了资产库里的敌人、怪物和生物美术:僵尸、骷髅、史莱姆、蝙蝠、恶魔,以及一系列奇幻和科幻敌人,2D和低多边形3D都有。你可以把它们用作平台游戏里的危险物、幸存者类游戏里的波次、潜行关卡里的巡逻,或地牢尽头的Boss。把一个敌人带进Summer,让引擎给它巡逻或追逐AI、一个血条、一记伤害玩家的攻击,以及死亡动画,全部在对话里写好。因为Summer兼容Godot 4,每个敌人都作为标准精灵图或网格导入,你可以做动画并调成一整本怪物图鉴。这些敌人美术大多基于CC0或同类开放授权免费,适合商业游戏,仅限署名的部件会在其页面上注明。发布前请核实授权。
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