门的重要性常被低估。它们控制进度、隐藏房间、暗示一把你还没找到的钥匙,并标记一个场景结束、下一个开始的接缝。这个合集汇集了资产库里的门和入口美术:木质农舍门、铁制地牢闸门、科幻滑动气闸,以及适用于瓦片关卡的开关帧动画。你可以把门用作锁定的进度关卡、场景之间的过渡触发,或玩家按下按钮就打开的简单可交互物。把一扇门放进Summer,让引擎加上开门动画、需要钥匙物品的锁,或传送到下一个房间,全部在对话里替你写好。因为Summer兼容Godot 4,每扇门都作为带可切换碰撞形状的普通精灵图或网格导入。这里大多数门美术基于CC0风格授权免费,适合商业游戏,少数条目会在其页面上请求署名。发布前请逐个核实授权。
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Image To Game Asset - Action RPG Survivor — Open Door
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