安全
我们想享受打造Summer的过程,也希望人们在这里玩得开心。侵害、严重骚扰、非法交易和金融滥用,会摧毁我们想创造的这个地方。我们认真对待这些问题。
我们自己也是玩家,参与过注重竞技的魔兽世界公会,也玩过MOBA。我们知道一款游戏和它的社区对人能有多重要。我们希望Summer成为一个让我们自豪、愿意投入时间的地方。
这意味着必须处理那些会毁掉它的问题。安全不能等到产品的其他部分都完成以后才想起来。它应该与引擎、商店,以及人与人连接的方式一起被考虑。
一个让人相遇、也可能发生金钱交易的平台,必须认真面对诱骗侵害、剥削、非法交易、金融滥用和严重骚扰。新出现的AI滥用也带来需要持续关注的问题。
我们知道会有人尝试滥用平台。我们的工作是认真处理这些尝试,从中学习,并改进保护措施。声称侵害绝不可能发生,只会让人们基于错误的理由信任我们。
嘴炮可以是竞技游戏的一部分。朋友会互相开玩笑,成年人也可以选择不同于儿童适宜内容的体验。我们不想把所有对话都压成同一套客客气气的寒暄。
年龄、情境,以及参与者是否真的乐于接受这种互动,都很重要。把一个人叫作朋友,并不会让剥削变得可以接受。单独一个词,或一个自动评分,也解释不了所有情况。安全判断需要分清人们来寻找的乐趣,以及正在伤害某个人的行为。
在开始游玩前,人们就应该能理解游戏的受众、内容和互动方式。创作者有责任说明游戏里会发生什么,包括家长或玩家可能需要考虑的体验。
家长控制应该让家庭能够实际决定孩子可以看到和游玩哪些内容。面向成年人的游戏和面向儿童的游戏,需要不同的处理方式。这是在为不同受众留出空间,而不是让整个平台变成儿童玩具。
沟通帮助人们一起玩,但也可能被用来接近他人实施侵害、安排非法活动,或把有害互动转移到别处。这些都是认真对待聊天安全的理由。
AI可以帮助识别需要审查的信号,但“AI监测”并不能完整解释系统如何工作。人们理应了解哪些信息被处理、谁能访问、如何保留,以及如何作出决定。提出这些隐私问题完全合理。我们不会把模型的输出当作它不会犯错的证明。
安全决定可能出错。受到决定影响的人,需要知道相关原因,并有办法提出异议。当系统依赖自动化信号时,申诉尤其重要。
规则也需要考虑适用法律和具体游玩情境。我们希望把这些责任讲明白,而不是把体验变成一个审查人们观点的平台。
这些问题会影响Summer最终成为什么样的地方。我们希望听到玩家、家长、创作者,以及从事安全、隐私和反滥用工作的人士的反馈。如果你发现问题,或想参与这项工作,请联系founders@summerengine.com。
Summer Engine的条款和隐私政策介绍的是Engine服务。它们不能替代Summer Games、社交功能或创作者计划所需的专门规则和说明。
分享游戏时,说明它的内容、目标受众,以及人们会如何互动。这份介绍也是照顾新玩家的一部分。