游戏所有权
我们希望你选择Summer,是因为这里适合制作和分享游戏。创作方向和游戏去向,仍由你决定。
2D游戏、3D世界、小实验,或一个雄心勃勃的项目:你的游戏应该呈现出你想做的样子和感觉,不该被要求沿用某个平台的风格或受众。
Summer提供工具和基础设施。你带来想法、美术方向、故事,以及让体验属于你的决定。你创作的代码和素材归你所有,同时需要遵守其中第三方作品附带的权利要求。
每次使用Summer的一部分,都应该清楚自己选择了什么。使用引擎制作是一项决定,在Summer Games发布是另一项。加入创作者计划或开放模组,不应该被悄悄捆绑进其中。
我们打造玩家平台,是为了让你能够分享游戏、收集反馈,并贴近玩家持续改进。我们希望这成为你在这里发布的好理由。
你也可以选择其他商店或发行渠道。在Summer发展社区,不意味着放弃把游戏带到其他地方的可能。我们欣赏那些塑造了今天游戏行业的平台,也希望你的选择一直开放。
你可以拥有自己创作的内容,同时使用别人授权的素材、引擎运行时和托管服务。这些依赖仍然有各自的要求。使用他人的作品时,署名和许可都很重要。
游戏本身也不同于托管多人游戏或Sparks等服务。导出游戏,不会自动把这些服务带进另一家商店,也不会让那家商店支持它们。请检查你准备发行的版本所需满足的要求。
邀请别人制作模组,本身就是一种创作选择。你也许想看到新世界、不同规则,或一个自己永远不会想到的点子。
邀请从你的许可,以及清楚的贡献者条款开始。发布游戏不会自动把它开放给修改,游玩也不会自动授予再分发的权利。
Summer Games是分享作品、结合玩家反馈一起开发的一种方式。看看它如何与你正在制作的项目相连。