奖励美术是玩家动力背后那台安静的引擎:旋转的金币、闪光的宝石、弹开的宝箱。这个合集把资产库里的收集物和战利品美术汇集到一起:金币、宝石簇、水晶、宝藏堆,以及2D和低多边形3D的宝箱。它们是平台游戏里的拾取物、商店里的货币、被击败敌人掉落的物品,也是让一局游戏持续下去的得分反馈。把一枚金币放进Summer场景,让引擎加上旋转动画、拾取音效、碰撞区域,以及一个让分数往上跳的计数器,全部在对话里完成。Summer兼容Godot 4,所以每件物品都像普通精灵图或网格一样接入,你可以在关卡里复制,或接到背包系统上。几乎所有这些战利品都基于CC0风格授权免费,对商业发布友好,任何仅限署名的部件都会在其页面上标出。上线前请务必检查授权。
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