恐怖 游戏模板
恐惧、紧张与不安。旨在让人不安、受惊或毛骨悚然的游戏。

生存恐怖
打造一款生存恐怖游戏:资源匮乏、谜题重重、威胁无处不在。告诉Summer Engine你的构想,AI帮你搭建战斗系统、库存管理和关卡设计。

生化危机风格
打造一款生化危机风格的生存恐怖游戏:固定镜头视角、精密的背包管理、层层叠叠的谜题和生化变异威胁。Summer Engine帮你搭建完整系统。

寂静岭风格
打造一款寂静岭风格的心理生存恐怖游戏:正常世界与锈蚀异世界交替出现,怪物源自主角内心,叙事如梦魇般模糊。Summer Engine帮你搭建完整系统。

失忆风格
打造一款无战斗恐怖游戏:玩家手无寸铁,只能躲藏、逃跑,在理智逐渐瓦解的同时揭开被遗忘的真相。Summer Engine帮你搭建完整系统。

逃生风格
打造一款《逃生》风格的零战斗恐怖游戏:夜视摄像机、被追击时的疯狂躲避、藏身柜中屏息等待。Summer Engine帮你搭建完整的追击与躲藏系统。

死亡空间风格
打造一款《死亡空间》风格的科幻生存恐怖游戏:肢解战斗系统、零重力关卡、密闭太空站叙事和令人绝望的资源管理。Summer Engine帮你搭建完整系统。

第一人称恐怖
打造一款第一人称恐怖游戏:完全主观视角带来最强临场感,环境叙事代替文字说明,音效和光线比jump scare更持久地侵蚀玩家神经。Summer Engine帮你搭建完整系统。

心理恐怖
打造一款心理恐怖游戏:通过不可靠叙事、感知扭曲和现实感侵蚀让玩家从内部感到不安。Summer Engine帮你搭建让玩家质疑一切的叙事系统。

潜行恐怖
打造一款潜行恐怖游戏:玩家利用光线和声音的规律绕过威胁,每一步都要深思熟虑。Summer Engine帮你搭建完整的潜行、感知和追击系统。

宇宙恐怖
打造一款宇宙恐怖游戏:玩家面对的威胁超越理解范畴,知识本身就是诅咒,理智在接触真相时逐渐瓦解。Summer Engine帮你搭建克苏鲁式的叙事和机制框架。

生物恐怖
打造一款以独特怪物为核心的生物恐怖游戏:设计有记忆、有学习能力、有独特感知方式的生物威胁。Summer Engine帮你实现让玩家真正害怕的怪物AI。

步行模拟恐怖
打造一款步行模拟恐怖游戏:没有战斗,没有谜题,只有玩家在精心设计的空间中行走,通过环境叙事感受恐惧。Summer Engine帮你搭建纯叙事恐怖框架。

Jump Scare恐怖
打造一款精心设计jump scare节奏的恐怖游戏:不是随机跳出来吓人,而是通过紧张积累让玩家自己吓自己,然后在最对的时机释放冲击。Summer Engine帮你设计节奏系统。

身体恐怖
打造一款身体恐怖游戏:身体异化、突变、失控是核心叙事和视觉主题。Summer Engine帮你搭建突变系统、身体状态机制和生物异化美学框架。

民俗恐怖
打造一款民俗恐怖游戏:孤立社群有自己的规则、仪式和秘密。作为局外人,你慢慢发现善意背后的真实目的。Summer Engine帮你搭建完整的社群互动和叙事系统。