
关于此模板
泰拉瑞亚最精彩的设计之一是:击败一个Boss会改变整个世界。邪恶势力扩散,新的材料出现,曾经安全的区域变得危险。世界不只是游戏的舞台,世界本身就是游戏进度条。
Summer Engine帮助你构建分层世界生成、Boss触发的世界状态变化、装备驱动的职业系统和深度制作树。你设计世界的主题和Boss序列,AI搭建让进阶感觉史诗而连贯的系统。
泰拉瑞亚风格游戏的关键设计原则:每个主要进度点都应该改变玩家的选项集。新Boss不只是新挑战,它开启了新的制作路线、新的区域和新的游戏可能性。
适合人群
- 受《泰拉瑞亚》启发,想做有深度进阶系统的2D沙盒游戏的设计师。
- 想设计以Boss序列为进阶骨干的动作冒险游戏的团队。
- 想做有丰富制作系统和世界构建的2D游戏的独立开发者。
- 热爱泰拉瑞亚,想在这个框架上创作自己故事的创作者。
亮点
Boss序列游戏
设计3-5个Boss的完整进阶路线,每个Boss击败后改变世界状态并解锁新内容。
装备驱动职业系统
专注于装备驱动的职业涌现:不同武器和护甲组合产生战士、法师、射手等不同游戏风格。
双人合作沙盒
为双人或多人合作优化,一人建造基地,另一人探索地下城的分工合作体验。


