
关于此模板
基地建造生存游戏的张力来自于你建造的东西和试图摧毁它的力量之间的对抗。基地开始是几堵墙和一个营地火堆。慢慢地它变成了真正的工事:壕沟、陷阱、箭塔、防护门。然后敌潮来了,测试你建造的每一个决定。
Summer Engine帮助你通过对话构建模块化建造系统、突袭事件、防御装备、资源消耗和基地扩张。你设计威胁类型和世界,AI搭建让每次建造决策都在敌潮中接受检验的系统。
最好的基地建造游戏让玩家在进攻前想清楚防御,在进攻后重新思考设计。基地是问题的答案,但问题一直在变。
适合人群
- 受《英灵神殿》、《ARK》或《七日杀》中基地建造部分启发的设计师。
- 想做有合作防守元素的多人生存游戏的团队。
- 想把基地建造和生存资源管理融合的独立开发者。
- 想探索防御工事设计作为核心策略谜题的创作者。
亮点
防守生存游戏
构建有敌潮攻击、白天建造夜间防守循环的游戏,测试建造策略和威胁升级。
派系战争基地建造
多派系争夺领土,玩家建造并防守基地,同时向其他派系发动进攻。
生存殖民地模拟
以基地建造为核心的殖民地生存,建造建筑服务于居民需求,防御服务于生存。


