Fighting Game Templates
Create fighting game games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
格斗游戏是两个角色、一块屏幕,胜负由间距、时机和读招决定的较量。深度藏在帧数里:哪一招回得够快能确反、进身路上谁克谁,以及破防之后连招怎么连得上。它是最难调到手感对味的类型之一。
模板给你这套地基:双角色对战、含普通技与特殊技的招式组、攻击判定与受击判定、格挡与血条,以及回合逻辑。用兼容Godot 4的AI游戏引擎Summer Engine,你靠描述来搭建系统:要带指令的特殊技、要连两招的连段、要一个防御硬直窗口、要第二回合,AI就和你一起接好招式、碰撞和时序,你则打实战把帧数调到对拼公平为止。
