Soulslike Templates

Create soulslike games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.

魂类是高压之下的审慎战斗。耐力支配每一次挥砍和闪避,敌人下手够狠让人不敢托大,而死亡会把你送回存档点,辛苦攒下的资源悬于一线。回报是精通:把一个Boss啃到它那套不可能的招式变成例行公事。

模板给你这套框架:基于耐力的近战、锁定目标、带无敌帧的翻滚、会惩罚人的敌人,以及一套存档点与回收循环。用兼容Godot 4的AI游戏引擎Summer Engine,你靠描述来调难度:要一个招架窗口、要带第二阶段的Boss、要会刷新敌人的篝火,AI就和你一起接好这些系统,你则用自己的角色去打,把它保持得既难又公平。