Metroidvania Templates
Create metroidvania games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Ein Metroidvania ist eine verbundene Welt, die sich öffnet, während du wächst. Eine Wand, die du nicht passieren kannst, wird zur Abkürzung, sobald du den Dash findest, und ein vertrauter Raum offenbart einen neuen Pfad, sobald du doppelt springen kannst. Das Genre dreht sich um Fähigkeiten-Gates, Backtracking, das sich lohnend anfühlt, und eine Karte, die du langsam füllst.
Ein Template liefert diese Struktur: eine fähige Plattform-Figur, ein Fähigkeitssystem, das Traversal freischaltet, verbundene Räume mit Gates, eine Karte und Speicherpunkte. Mit Summer Engine, der KI-Spiel-Engine kompatibel mit Godot 4, lässt du die Welt per Beschreibung wachsen: Bitte um ein neues Gebiet hinter einer Wandkletter-Fähigkeit, einen versteckten Raum mit einem Upgrade oder eine Abkürzung, die zurück schleift, und die KI baut Szenen und Verbindungen mit dir, während du deinen eigenen Build erkundest, um den Flow zu prüfen.

Metroidvania
Baue ein Metroidvania mit vernetzter Karte, fähigkeitsbasierten Fortschrittssperren und einer Welt die sich durch neue Fähigkeiten öffnet. Summer Engine scaffoldet das Verbindungssystem.

Hollow Knight Style
Baue ein Metroidvania im Hollow Knight-Stil mit atmosphärischer Unterwelt, präzisem Nahkampf, tiefem Lore-System und einem ausgedehnten vernetzten Königreich. Summer Engine scaffoldet alle Kernsysteme.

Celeste Style
Baue ein Präzisions-Platformer mit emotionaler Geschichte, screen-basiertem Level-Design und mechanischer Tiefe. Celeste zeigt wie ein schwieriges Spiel gleichzeitig zutiefst fürsorgend sein kann. Summer Engine scaffoldet die Mechaniken.