
Ueber diese Vorlage
Celeste ist der Beweis, dass Schwierigkeit und Fürsorge kein Widerspruch sind. Das Spiel tötet dich tausend Mal und hört trotzdem nie auf, dich vorwärts zu schubsen. Das Design-Prinzip ist: du schaffst das, wenn du weiter versuchst.
Summer Engine hilft dir beim Aufbau des Dash-Mechanismus, screen-basierten Level-Designs, Assist-Mode-Funktionen und emotionaler Story-Einbettung. Du gestaltest die Herausforderungen und die Geschichte.
Das Celeste-Modell hat einen Präzedenzfall geschaffen: Indie-Platformer können tiefe Emotionen tragen. Das Gameplay dient der Geschichte und umgekehrt.
Fuer wen ist es
- Entwickler, die einen Präzisions-Platformer mit emotionalem Kern und mechanischer Tiefe bauen wollen.
- Teams, die Platformer-Mechaniken mit einer persönlichen oder thematischen Geschichte verbinden.
- Solo-Devs, die ein screen-basiertes Level-Design-Framework mit einer einzelnen Kernmechanik entwickeln.
- Studios, die das Indie-Platformer-Publikum mit einem herausfordernden aber zugänglichen Erlebnis ansprechen.
Highlights
Einzelnes Kapitel Demo
Baue ein vollständiges Kapitel mit eingeführter Mechanik, eskalierenden Herausforderungen und emotionalem Beat am Ende.
Vollständiger Präzisions-Platformer
Entwickle ein vollständiges Spiel mit sechs oder mehr Kapiteln, eingebetteter Story und B-Seiten-Inhalten.
Mechanik-Showreel
Gestalte eine Demo die eine neue Kernmechanik in zwanzig sorgfältig gestalteten Screens präsentiert.


