Auto Battler Templates
Create auto battler games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Ein Auto Battler überlässt das Kämpfen deinen Einheiten und behält die Strategie für dich. Du verbringst die Shop-Phase mit Kaufen, Positionieren und Kombinieren von Einheiten zu einem Brett und siehst dann zu, wie die Runde ohne weiteren Input abläuft. Die Entscheidungen fallen alle vor dem Gong: wen du aufstellst, wo du sie hinstellst und welche Synergien du jagst, bevor dein Gold ausgeht.
Ein Template bringt diesen Zwei-Phasen-Loop zum Laufen: einen Shop, der Einheiten zum Kauf anbietet, ein Brett, das du arrangierst, automatischen Kampf, der eine Runde auflöst, ein Gold- und Ökonomiesystem und einen Lebenspool, der sinkt, wenn du verlierst. Mit Summer Engine, der KI-Spiel-Engine kompatibel mit Godot 4, stimmst du es per Beschreibung ab: Bitte um eine Einheitenklasse, die Nachbarn bufft, ein Kombinieren, das drei Kopien aufwertet, eine Zins-Mechanik auf gespartem Gold oder einen rotierenden Shop, und die KI verdrahtet Einheiten und Ökonomie mit dir, während du Runden spielst, um zu testen, welche Synergien sich lohnend anfühlen.
