Hidden Object Templates
Create hidden object games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Ein Wimmelbildspiel ist eine ruhige, fokussierte Suche. Du bekommst eine reich detaillierte Szene und eine Liste von Dingen zum Finden, und das Vergnügen liegt in der Suche selbst: einen vollgestopften Raum abscannen, den einen Gegenstand hinter einem anderen erspähen und die Liste stetig abarbeiten. Es ist zugänglich, entspannend und leise süchtig machend.
Ein guter Startpunkt ist eine detaillierte Szene mit auffindbaren Objekten, eine Checkliste, die sich aktualisiert, während du sie findest, Klick- oder Tipp-Erkennung an den richtigen Stellen und ein klarer Sieg, wenn die Liste leer ist. Das Handwerk liegt in Szenenkomposition und Schwierigkeit: Gegenstände gut genug versteckt, um herauszufordern, aber fair genug, um sie zu finden.
Weil Summer Engine eine KI-Spiel-Engine kompatibel mit Godot 4 ist, baust du diese Szenen per Beschreibung: Bitte um einen neuen Raum mit frischer Gegenstandsliste, einen Hinweis, der ein Objekt hervorhebt, einen Timer für eine Punkte-Herausforderung, einen Zoom auf eine vollgestopfte Ecke oder eine Gefunden-Animation, und die KI verdrahtet Szene und Erkennung mit dir, während du durchspielst, um zu bestätigen, dass jedes Objekt auffindbar ist und sich die Schwierigkeit richtig anfühlt.
