Fighting Game Templates
Create fighting game games with Summer Engine. Get inspired by templates below, or start from scratch with AI.
Ein Fighting-Game sind zwei Charaktere, ein Bildschirm und ein Wettstreit, entschieden durch Spacing, Timing und Reads. Die Tiefe steckt in den Frame-Daten: welcher Move schnell genug recovert, um zu bestrafen, was auf dem Weg hinein was schlägt und wie eine Combo linkt, sobald du jemanden geöffnet hast. Es ist eines der anspruchsvollsten Genres, um es sich richtig anfühlen zu lassen.
Ein Template liefert dieses Fundament: Matches zwischen zwei Charakteren, ein Moveset aus Normals und Specials, Hitboxen und Hurtboxen, Blocken und Lebensbalken und Rundenlogik. Mit Summer Engine, der KI-Spiel-Engine kompatibel mit Godot 4, baust du das System per Beschreibung: Bitte um einen Special-Move mit Eingabe, eine Combo, die zwei Angriffe linkt, ein Blockstun-Fenster oder eine zweite Runde, und die KI verdrahtet Moves, Kollision und Timing mit dir, während du Matches spielst, um die Frames abzustimmen, bis die Trades fair sind.
