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15 Spiele wie Balatro (2026): Roguelike-Deckbuilder, die das Spielen wert sind

Die besten Spiele wie Balatro im Jahr 2026. Handverlesene Roguelike-Deckbuilder, kartenglueck-basierte Punktejagden und runden-basierte Strategiespiele fuer Fans von Meta-Builds.

Balatro erschien Anfang 2024 mit einem der saubersten Pitches der juengeren Vergangenheit: Poker, aber eigentlich ein Roguelike-Deckbuilder, in dem du absurde Punkt-Multiplikatoren stapelst, bis die Zahlen aufhoeren, Sinn zu ergeben. LocalThunk lieferte es als Solo-Projekt aus und es verkaufte sich in Monaten millionenfach. Der Grund, warum es so hart einschlug, ist strukturell. Die Poker-Schicht gibt jedem neuen Spieler einen Referenzrahmen, das Joker-System gibt Veteranen eine obszoene Strategie-Decke, und die Punkte-Eskalation ueber die Antes hinweg laesst jeden Run sich anfuehlen, als ob du versuchst, die Mathematik zu brechen.

Wenn du Gold Stake auf jedem Deck geknackt hast, suchst du nach dem gleichen Loop woanders. Unten sind fuenfzehn Spiele, die verschiedene Scheiben dessen einfangen, was Balatro gut macht: Synergien stapeln, Punkte jagen und zusehen, wie ein Run zu etwas anschwillt, fuer das das Spiel nie ausbalanciert wurde.

Reine Deckbuilder

Das sind die tragenden Klassiker des Genres. Wenn Balatro dich ins Deckbuilding gebracht hat, geht hier das Kaninchenloch tiefer.

1. Slay the Spire

Plattformen: PC, Mac, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Slay the Spire ist der Deckbuilder, an dem sich jeder moderne Eintrag messen laesst. Du erklimmst einen prozedural generierten Turm, waehlst nach jedem Kampf eine Karte aus drei Optionen, und die Karten, die du draftest, bestimmen, welche Strategien bei den Bossen ueberhaupt moeglich sind. Vier Charaktere spielen sich jeweils komplett unterschiedlich, und das Ascension-System legt zwanzig Schwierigkeitsmodifikatoren ueber das Basisspiel. Die Ueberschneidung mit Balatro ist Synergie-Stapeln und die Befriedigung, im dritten Akt seine Engine zum Laufen zu bringen. Der Kampf ist Schaden und Block, keine Chip-Multiplikatoren, aber der Planungs-Mindspace ist identisch.

2. Monster Train

Plattformen: PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS

Monster Train stapelt Slay the Spire vertikal. Du verteidigst drei Etagen eines Zuges, der die letzte Glut der Hoelle zurueck an die Oberflaeche traegt, und jeder Kampf spielt auf allen drei Etagen gleichzeitig. Das Dual-Clan-System laesst dich zwei Fraktionen pro Run mischen und erzeugt Dutzende Archetypen aus einem relativ kleinen Kartenpool. Die Positionierungs-Schicht fuegt eine raeumliche Dimension hinzu, die Balatro und Spire beiden fehlt. Die Covenant-Schwierigkeit geht bis 25 fuer Spieler, die sich weigern, mit einem Deckbuilder fertig zu sein.

3. Vault of the Void

Plattformen: PC, Mac, Switch

Vault of the Void baut Slay the Spire mit einem Twist neu: Du kannst Karten vor jedem Kampf tauschen. Handmanagement wird zu einer bewussten Handlung statt einer Nachziehstapel-Lotterie. Das Ergebnis ist ein Deckbuilder, der Planung ueber RNG belohnt und sich einzigartig anspruchsvoll anfuehlt, sobald du aufhoerst, dich auf gluecklichen Karten zu verlassen. Vier Klassen, mehrere Schwierigkeitsgrade, staendige Updates von einem Solo-Entwickler. Die Ueberschneidung mit Balatro ist bewusste Skalierung. Die Divergenz ist Bestrafung: Vault ist auf vergleichbaren Schwierigkeiten haerter als Balatro, und schlechte Sequenzierung wird schnell aufgedeckt.

4. Across the Obelisk

Plattformen: PC, Mac

Across the Obelisk ist ein Vier-Charakter-Party-Deckbuilder, in dem du eine ganze Abenteurergruppe statt eines einzelnen Protagonisten steuerst. Jeder Charakter fuehrt sein eigenes Deck und seinen eigenen Energiepool, und Kampf dreht sich darum, vier kleine Decks zu einem Schlachtplan zu koordinieren. Multiplayer-Koop laesst bis zu vier Spieler je einen Charakter steuern, ein Feature, das wenige Deckbuilder versuchen und fast keiner gut umsetzt. Sechzehn Charaktere, mehrere Schwierigkeitsmodifikatoren und persistente Freischaltungen geben ihm einen aehnlichen "nur noch ein Run"-Sog wie Balatro. Runs sind deutlich laenger, mit verzweigten Kartenpfaden und weit mehr Entscheidungspunkten pro Sitzung.

5. Banners of Ruin

Plattformen: PC, Mac, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Banners of Ruin ist ein Squad-basierter Deckbuilder mit einer Redwall-artigen Besetzung anthropomorpher Tiere. Du baust eine Truppe von bis zu sechs aus einer Auswahl an Spezies und Klassen, und Kampf findet auf einem Zwei-Reihen-Raster statt, in dem Positionierung zaehlt. Das Deck zieht aus jedem Charakter in deiner Truppe und erzwingt Karten-Oekonomie-Entscheidungen darueber, welche Charaktere ihr Gewicht ziehen. Es sitzt zwischen der Straffheit von Slay the Spire und der Weitlaeufigkeit von Across the Obelisk. Der Raster-Kampf gibt dir das raeumliche Puzzle, das Balatro fehlt.

Roguelike mit Karten

Diese Spiele sind zuerst Roguelikes, und das Kartensystem ist die Linse. Die Struktur fuehlt sich naeher an Hades oder Spelunky an als an Slay the Spire, aber Karten sind immer noch die primaere Mechanik.

6. Inscryption

Plattformen: PC, Mac, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Inscryption ist unmoeglich zu beschreiben, ohne es zu spoilern. Der erste Akt ist ein straffes Roguelike-Kartenspiel, das in einer schwach beleuchteten Huette gegen einen unheimlichen Gegner gespielt wird, der Opfer verlangt, um deine Kreaturen zu beschwoeren. Dann verwandelt sich das Spiel in etwas anderes. Am Ende hast du drei verschiedene Kartenspiele innerhalb einer Erfahrung gespielt. Die Ueberschneidung mit Balatro ist das Dopamin eines bedrueckenden Punkte-Gegners: zuzusehen, wie Schaden sich stapelt, waehrend du nach der richtigen Beschwoerung kramst, ist die gleiche nervoese Eskalation wie zuzusehen, wie der erforderliche Chip-Score mit jedem Ante klettert. Spiele es ohne Spoiler.

7. Cobalt Core

Plattformen: PC, Mac, Switch, PS4, PS5

Cobalt Core ist ein Weltraumkampf-Deckbuilder, in dem Positionierung alles ist. Du steuerst ein kleines Raumschiff, das als horizontale Reihe von Teilen angelegt ist, und Kampf dreht sich darum, deine Waffen gegen das feindliche Schiff auszurichten, waehrend du ihren Angriffen ausweichst. Karten bewegen dich nach links und rechts, feuern Schuesse aus bestimmten Kanonen ab und verwalten Schilde. Drei-Charakter-Crews mit eigenen Kartenpools zwingen dich, Archetypen jeden Run zu mischen. Cobalt Core ist einer der lesbarsten Deckbuilder, die je gemacht wurden, und das Puzzle "verschiebe ein Feld nach links, damit mein Laser sich mit ihrem Reaktor ausrichtet" ist anders als alles andere im Genre.

8. Wildfrost

Plattformen: PC, Mac, Switch, iOS, Android

Wildfrost ist ein Timer-basierter Deckbuilder mit einer gefrorenen Maerchen-Aesthetik, die brutale Schwierigkeit in truegerisch suesse Grafik einhuellt. Karten sind Einheiten mit Countdown-Timern, und in jeder Runde tickt der Timer jeder Einheit herunter. Die Strategie dreht sich darum, Timer zu manipulieren, Angriffe zu verketten und Begleiter-Synergien zu stapeln, die eine getunte Einheit eine ganze feindliche Spur raeumen lassen. Die Ueberschneidung mit Balatro ist der Synergie-Schneeball. Die Divergenz ist Schwierigkeit: Wildfrost ist auf vergleichbaren Stakes deutlich haerter als Balatro.

9. Backpack Hero

Plattformen: PC, Mac, Switch, iOS, Android

Backpack Hero ist ein Inventarverwaltungs-Roguelike, das Karten als Gegenstaende innerhalb eines Tetris-foermigen Rucksacks nutzt. Wo du Gegenstaende im Raster platzierst, aendert, was sie tun. Ein Schwert neben einem Schleifstein macht mehr Schaden. Ein Schild in der linken Spalte blockt mehr. Das Puzzle besteht darin, die richtigen Gegenstaende in die richtigen Nachbarschaften zu passen, und der Kampf loest sich basierend auf dem auf, was dein Rucksack derzeit enthaelt. Die Ueberschneidung mit Balatro ist der gleiche Kick beim Stapeln von Synergien: die Wahl, welche Gegenstaende du behaeltst und wo du sie platzierst, spiegelt die Joker-Kaufentscheidung exakt wider.

Lockerer Karten-Zufall

Diese Spiele sitzen naeher an Balatros "Shop und Slot"-Gefuehl. Weniger akribisches Deckbuilding, mehr Dopaminjagd durch randomisierte Synergien.

10. Luck Be a Landlord

Plattformen: PC, Mac, Linux, Switch, iOS, Android

Luck Be a Landlord ist der mechanisch naechste Nachbar, den Balatro hat. Du bedienst einen Spielautomaten, und jeder Spin zahlt Miete aus, die ueber die Zeit skaliert. Zwischen Spins kaufst du Symbole und Gegenstaende in einem Shop, und dein Ziel ist es, die eskalierende Miete zu ueberholen. Die Synergie-Dichte ist enorm: bestimmte Symbole multiplizieren einander, einige verketten zu Combos, einige zerstoeren andere Symbole fuer riesige Auszahlungen. Die Balatro-Ueberschneidung ist so direkt, dass es fair ist, von Inspiration zu sprechen (Luck Be a Landlord ist tatsaechlich aelter als Balatro). Billiger als Balatro, Hunderte von Symbolen, Build-Vielfalt, die Dutzende von Runs rechtfertigt.

11. Peglin

Plattformen: PC, Mac, Switch

Peglin ist Peggle plus Slay the Spire. Du zielst mit einem Ball auf ein Pegboard, und die Pegs, die du triffst, bestimmen Schaden im rundenbasierten Kampf. Zwischen Kaempfen draftest du neue Orbs, ruestest Relikte auf und passt deinen Run an einen bestimmten Build an. Die Ueberschneidung mit Balatro ist die physische Befriedigung: zuzusehen, wie ein perfekt gezielter Schuss durch zwoelf Pegs fuer massiven Schaden abprallt, trifft den gleichen Nerv wie zuzusehen, wie ein Joker-Stapel 50.000 Chips erzielt. Die Divergenz ist die aktive Skill-Komponente. Peglin verlangt von dir zu zielen. Balatro verlangt von dir zu planen.

12. Dicey Dungeons

Plattformen: PC, Mac, Switch, iOS, Android

Dicey Dungeons ersetzt Karten durch Wuerfel. Du wuerfelst jede Runde eine Handvoll und steckst sie in Ausruestung, die sich basierend auf den zugewiesenen Werten aktiviert. Ein Schwert braucht vielleicht eine 3 oder hoeher. Ein Heiltrank braucht vielleicht ein Paar. Sechs spielbare Charaktere unterwandern jeweils die Kernmechanik: der Robot setzt Wuerfel auf Summen, die Witch steckt Wuerfel in Zauberformeln, der Thief stiehlt aus feindlichen Wuerfen. Jeder Charakter ist im Grunde ein anderes Spiel. Fuenf Episoden pro Charakter geben ihm genug Inhalt fuer hundert Stunden.

Punktejaeger

Das sind die Spiele, in denen der Run um einen eskalierenden Score strukturiert ist. Direkteste Abstammung zu Balatros "erforderliche Chips schlagen"-Gefuehl.

13. Astrea: Six-Sided Oracles

Plattformen: PC, Mac, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Astrea ist ein wuerfelbasierter Deckbuilder, in dem jeder Wuerfel positive und negative Seiten hat. Du kaufst neue Wuerfel zwischen Kaempfen, und dein Build dreht sich darum, die Wahrscheinlichkeit deines Pools in Richtung deiner Strategie zu kippen, waehrend du den gelegentlichen schlechten Wurf handhabst. Das Doppelflaechen-Design bedeutet, dass jeder Kauf ein Kompromiss ist, was dich zwingt, dich auf eine Strategie festzulegen, statt starke Einzelstuecke zu sammeln. Die Ueberschneidung mit Balatro ist Varianzmanagement: beide belohnen Spieler, die verstehen, dass das Maximieren des durchschnittlichen Ergebnisses wichtiger ist als das Jagen perfekter Ergebnisse.

14. Slice & Dice

Plattformen: PC, Mac, iOS, Android

Slice & Dice ist wuerfelbasierter Kampf in seiner reinsten Form. Du hast eine Truppe von fuenf Helden, jeder repraesentiert durch einen sechsseitigen Wuerfel mit Kampfflaechen. Jede Runde wuerfelst du alle fuenf, wuerfelst optional neu und fuehrst die gezeigten Aktionen aus. Zwischen Kaempfen ruestest du die Wuerfelflaechen deiner Helden auf. Das Spiel lebt auf einem Bildschirm, die Systeme sind winzig, und die Tiefe ist enorm. Sowohl Slice & Dice als auch Balatro nehmen eine einzelne mechanische Idee, verfeinern sie zu Hochglanz und weigern sich, irgendetwas hinzuzufuegen, das nicht dem Kern-Loop dient. Unter fuenf Dollar auf dem Handy.

15. Loop Hero

Plattformen: PC, Mac, Linux, Switch, PS5, iOS, Android

Loop Hero ist strukturell seltsam. Dein Held laeuft eine automatisierte Schleife um eine prozedurale Karte, und du platzierst Kacheln in der Welt, um zu kontrollieren, was er antrifft. Waelder spawnen Feinde. Doerfer heilen. Vampirvillen erschaffen Eliten. Kampf loest sich selbst basierend auf der Ausruestung auf, die von den Feinden gedroppt wird, die du platziert hast. Du spielst nicht den Helden, du platzierst die Welt, in der der Held spielt. Die Ueberschneidung mit Balatro ist das Meta-Puzzle: beide belohnen Spieler, die verstehen, dass Strategie auf Run-Ebene wichtiger ist als Moment-zu-Moment-Ausfuehrung. Loop Hero ist das am meisten freihaendige Spiel auf dieser Liste.

Bau dein eigenes Kartenspiel

Wenn dich das Lesen dieser Liste dazu bringt, Joker-Ideen auf eine Serviette zu kritzeln, ist das ein Signal, das es wert ist, bemerkt zu werden. Balatros Lektion ist, dass ein Designer mit dem richtigen Punktesystem einen Hit machen kann, und die Huerde, einen Deckbuilder zu prototypen, ist niedriger als bei fast jedem anderen Genre. Summer Engine ist eine KI-native Spielengine, die mit Godot 4 kompatibel ist, und die Balatro-Stil Deckbuilder-Vorlage geruestet die Teile, die tatsaechlich schwer sind: einen Poker-Hand-Evaluator, ein Joker-Effekt-System, den Blind- und Ante-Progressions-Loop und eine Shop-Oekonomie, die Synergie-Stapeln unterstuetzt. Derselbe Ordner enthaelt einen Slay the Spire-Stil Roguelike-Deckbuilder und einen allgemeinen Kartenkaempfer. Schau dir Spiele wie Wordle fuer Puzzle-Inspiration an oder wie man Spiele mit KI macht fuer den breiteren Prozess.

Haeufig gestellte Fragen

Was ist das Balatro am naechsten kommende Spiel?

Luck Be a Landlord ist mechanisch am naechsten. Du baust einen Spielautomaten statt einer Pokerhand, aber das Synergie-Stapeln und die Punkt-Eskalation sind nahezu identisch.

Ist Balatro ein Roguelike oder ein Deckbuilder?

Beides. Jeder Run startet frisch mit einem Shop und randomisierten Jokers, was die Deckbuilder-Haelfte ist. Die eskalierenden Blinds und die Permadeath-Struktur sind die Roguelike-Haelfte.

Gibt es Spiele wie Balatro auf dem Handy?

Balatro selbst ist auf iOS und Android. Slay the Spire, Dicey Dungeons, Luck Be a Landlord und Backpack Hero haben auch vollwertige Mobile-Ports, die auf einem Telefon gut spielen.

Was ist der beste Anfaenger-Roguelike-Deckbuilder?

Slay the Spire ist das Tutorial des Genres. Monster Train ist eine starke Fortsetzung. Beide bringen dir bei, Kartensynergien zu lesen, bevor du schwierigere Spiele wie Inscryption oder Across the Obelisk angehst.

Muss man Poker koennen, um Balatro zu spielen?

Nein. Das Spiel zeigt dir die Handtypen und zahlt dich automatisch aus. Du kannst die Reihenfolgen durch Spielen lernen. Die Strategie kommt von den Jokers und der Wertung, nicht vom Poker-Skill.

Gibt es kostenlose Spiele wie Balatro?

Die meisten qualitativ hochwertigen Deckbuilder sind kostenpflichtig, aber Cobalt Core und Slay the Spire gehen haeufig in tiefe Sales. Die Mobile-Versionen von Dicey Dungeons und Luck Be a Landlord fallen regelmaessig unter fuenf Dollar.

Was macht einen guten Roguelike-Deckbuilder aus?

Enge Feedback-Loops, lesbare Synergien und ein Shop, der dich erlaubt, dich mitten im Run auf eine Strategie festzulegen. Balatro trifft alle drei, was der Grund ist, warum so viele Nachahmer zu kurz greifen.

Kann ich selbst ein Spiel wie Balatro machen?

Ja. Die Kernsysteme sind Wertung, Deck-Management und Item-Synergien. Summer Engine hat eine Balatro-Stil-Deckbuilder-Vorlage, die alle drei geruestet. Link unten.

Ist Inscryption wie Balatro?

Nur in Akt eins. Inscryption beginnt als Roguelike-Kartenspiel und verwandelt sich dann in etwas Seltsameres. Der erste Akt ist der Deckbuilding-Pitch, den Balatro-Fans erkennen werden.

Was ist das schwierigste Spiel auf dieser Liste?

Vault of the Void und Slice & Dice haben beide brutale Spaetschwierigkeits-Modi. Slay the Spires Ascension 20 ist auch eine ernsthafte Wand.

Frequently asked questions