Dark Souls Style

Ueber diese Vorlage

Dark Souls hat eine Spielergeneration gepragt. Die verbundene Welt von Lordran, das Lore-System durch Gegenstandsbeschreibungen, die Boss-Begegnungen die zum Genre-Meilenstein geworden sind: diese Elemente ergeben ein Erlebnis, das Spieler jahrelang beschriftigen.

Summer Engine hilft dir, die verbundene Weltstruktur, das Seelen-System, das tiefe Equipment-System und die Boss-Begegnungen aufzubauen. Du bestimmst die Mythologie und die Welt-Geometrie. Die KI setzt das Dark-Souls-Framework um.

Dark-Souls-Design-Prinzip: Jedes Detail ist eine Entscheidung. Wo der Gegner steht, wo das Bonfire ist, welche Waffe im Chest liegt: alles kommuniziert etwas uber die Welt oder das Design-Intent.

Fuer wen ist es

  • Entwickler, die ein tiefes Action-RPG mit Lore-System und verbundener Weltstruktur bauen wollen.
  • Solo-Devs, tief von der Dark-Souls-Reihe inspiriert, die ihr eigenes dunkles Fantasy-RPG erschaffen.
  • Designer, die Boss-Design-Philosophie und verbundenes Level-Design als Kernkompetenz entwickeln.
  • Teams, die ein Soulslike-RPG mit vollstandiger Welt und Lore-Tiefe fur eine ambitionierte Produktion bauen.

Highlights

  • First-Area-Demo

    Bau einen vollstandigen ersten Bereich: Undead-Burg, eine Abkurzung, zwei Bonfires und einen ersten grossen Boss.

  • Lore-System

    Implementiere das Lore-System: Gegenstandsbeschreibungen, NPC-Dialog und Umgebungsdetails als Lore-Trager.

  • Vollstandiges Soulslike

    Entwickle ein vollstandiges Dark-Souls-artiges Spiel mit vier bis sechs Gebieten, einem Endgame und mehreren Enden.

Aehnliche Vorlagen

Alle anzeigen