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·Summer Team

15 Spiele wie Terraria fuer Fans von Bergbau, Bauen und Bosskampfen

Die besten Spiele wie Terraria im Jahr 2026. Handverlesene Sandbox-, Survival- und Crafting-Spiele mit tiefer Progression, Bosskampfen und Welten, die es wert sind, erkundet zu werden.

Terraria ist eines dieser Spiele, die sich auf dem Papier unbemerkenswert anhoeren. Eine 2D-Sandbox, in der man Loecher graebt und Haeuser baut. Beschreibe es so und Leute zucken mit den Schultern. Aber irgendwo zwischen deinem ersten Holzunterschlupf und dem Moment, in dem du Bullet-Hell-Projektilmustern des Moon Lord ausweichst, waehrend du Ruestung traegst, die aus Materialien geschmiedet wurde, die du in einem Biom abgebaut hast, das nicht existierte, als du angefangen hast, wird klar, dass Terraria eines der tiefsten Spiele ist, die je gemacht wurden.

Was es haften laesst, ist die Dichte. Jedes System fuettert jedes andere System. Bergbau gibt dir Erze. Erze werden zu Ruestung und Waffen. Bessere Ausruestung laesst dich neue Biome erreichen. Neue Biome haben neue Feinde, neue NPCs, neue Crafting-Stationen, neue Boss-Beschwoerungs-Items. Jeder Boss, den du besiegst, verwandelt die Welt selbst. Hardmode fuegt nicht nur schwerere Feinde hinzu -- es ueberschreibt dein Terrain, spawnt neue Erze unterirdisch und fuehrt Biome ein, die sich aktiv ausbreiten und die Karte verschlingen. Das Spiel hat mehr Inhalt nach seinem Mittelpunkt als die meisten Spiele insgesamt.

Re-Logic hat Terraria ueber ein Jahrzehnt aktualisiert. Das Ergebnis ist ein Spiel mit ueber tausend Gegenstaenden, Dutzenden von Bossen und einer Progressionskurve, die sich ueber Hunderte von Stunden erstreckt, ohne dass bedeutungsvolle Meilensteine ausgehen. Spiele zu finden, die all das einfangen, ist schwierig, weil die meisten es nicht einmal versuchen. Sie waehlen eine Saule -- Crafting, Bauen, Kampf, Erkundung -- und bauen darum herum. Die 15 Spiele unten treffen jeweils mindestens einen Aspekt der Terraria-Formel, und einige kommen ueberraschend nah daran, ihren Ehrgeiz zu erreichen.

2D-Sandbox und Erkundung

Starbound

Plattformen: PC, Mac, Linux

Starbound ist das Naechste an einem direkten Terraria-Nachfolger, das ausserhalb von Re-Logic selbst existiert. Chucklefish baute es auf fast genau der gleichen Vorlage und fuegte dann interplanetares Reisen hinzu. Statt einer Welt mit geschichteten Biomen bekommst du eine ganze Galaxie prozedural generierter Planeten, jeder mit eigener Gravitation, eigenem Wetter und eigener Kreaturenpopulation.

Core Keeper

Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch

Core Keeper nimmt die Terraria-Formel und vergaebt sie komplett unter der Erde. Du wachst in einer Hoehle auf und graebst in jede Richtung nach aussen, entdeckst Biome in konzentrischen Ringen um einen mysterioesen Kern angeordnet. Jeder Ring hat eigene Ressourcen, Feinde und einen Boss, der den Zugang zur naechsten Schicht freischaltet. Wenn du Terrrarias Progression mehrfach durchgespielt hast und den gleichen Loop in einer frischen Verpackung willst, ist Core Keeper die staerkste Empfehlung auf dieser Liste.

Noita

Plattformen: PC

Jedes einzelne Pixel in Noita ist physikalisch simuliert. Feuer verbrennt Holz, Wasser fliesst und leitet Elektrizitaet, Saeure loest Stein, Oel entzuendet sich, und alle diese Interaktionen passieren gleichzeitig in Echtzeit. Das Zauberstab-Bausystem ist, wo Noita zu etwas wirklich Besonderem wird.

Spelunky 2

Plattformen: PC, PS4, PS5, Switch

Spelunky 2 komprimiert Terrrarias Gefuehl der Entdeckung in 20-minuetige Durchlaeufe. Der geheime Inhalt geht absurd tief.

Boss-Progression und Kampf

Dead Cells

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Dead Cells ist ein Roguelike, das sich wie ein Castlevania-Spiel auf doppelter Geschwindigkeit anfuehlt. Der Kampf ist straff, reaktionsschnell und gewalttaetig.

Hades

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Hades bewies, dass Roguelikes wirklich grossartiges Geschichtenerzaehlen haben koennen. Der Kampf ist schnell und praezise, mit sechs Waffentypen, die jeweils mehrere Aspekte haben.

Risk of Rain 2

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Risk of Rain 2 ist ein Third-Person-Roguelike, bei dem Gegenstandsstapelung der ganze Punkt ist. Die Eskalation ist es, die Terraria kanalisiert.

Moonlighter

Plattformen: PC, PS4, Xbox One, Switch

Moonlighter teilt seine Zeit zwischen Dungeon-Crawling und Ladenbesitz auf. Beide Haelften fuettern einander direkt.

Crafting, Bauen und Ueberleben

Valheim

Plattformen: PC, Xbox One, Xbox Series X/S

Valheims Progression spiegelt Terrarias fast Schlag fuer Schlag. Du spawnst in einem prozedural generierten nordischen Jenseits und toetesst fuenf Bosse. Jeder Boss schaltet den Zugang zum naechsten Biom und seiner Crafting-Stufe frei.

Minecraft

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Der Vergleich ist unvermeidlich und lohnt eine sorgfaeltige Betrachtung. Was Minecraft bietet, was Terraria nicht kann, ist raeumliche Freiheit.

Don't Starve Together

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Don't Starve reduziert Survival-Crafting auf seine feindlichste Form. Erwarte, dass dein erster Winter dich toetet. Und dein zweiter.

Factorio

Plattformen: PC, Switch

Factorio ersetzt Terrrarias Bosse durch Logistik-Optimierung. Der "nur noch eine Produktionslinie"-Loop ist gefaehrlich effektiv.

Stardew Valley

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android

Stardew Valley teilt mehr DNA mit Terraria als sein gemuetlicher Ruf vermuten laesst. Unter dem Farming und der Beziehungssim steckt ein volles Kampfsystem in den Minen.

Subnautica

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Subnautica verlegt die Survival-Sandbox unter Wasser und verpackt sie in eine wirklich fesselnde Geschichte.

Deep Rock Galactic

Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Vier Zwerge bauen Ressourcen ab, kaempfen gegen Alienkafer und trinken Bier. Dieser Satz untertreibt eines der besten Co-op-Spiele, die je gemacht wurden.

Haeufig gestellte Fragen

Was ist Terraria am aehnlichsten?

Core Keeper und Starbound sind die strukturell aehnlichsten Spiele. Core Keeper trifft die bossgestuetzte Progression und den Mining-Loop fast exakt, waehrend Starbound die 2D-Sandbox-Bau- und Erkundung ueber mehrere Welten repliziert. Wenn du das gleiche Gefuehl in 3D willst, ist Valheims Boss-zu-Biom-Progression das naechste Aequivalent.

Sind einige dieser Spiele besser als Terraria?

Besser ist subjektiv, aber einige Spiele auf dieser Liste sind in bestimmten Bereichen staerker. Hades hat besseren Kampf und besseres Geschichtenerzaehlen. Factorio hat einen tieferen Optimierungs-Loop. Noita hat kreativere systemische Interaktionen. Subnautica hat eine bessere Erzaehlung. Terrrarias Vorteil ist, dass es all diese Dinge kompetent innerhalb eines einzigen Spiels macht, was eine seltene Leistung ist.

Welche Spiele auf dieser Liste haben den besten Mehrspieler?

Deep Rock Galactic und Valheim sind die Spitzenreiter fuer kooperatives Spiel. Risk of Rain 2 ist ausgezeichnet fuer chaotische Co-op-Durchlaeufe. Core Keeper unterstuetzt bis zu acht Spieler und skaliert gut.

Was wenn ich etwas Entspannteres will?

Stardew Valley ist die offensichtliche Wahl. Moonlighter balanciert Dungeon-Schwierigkeit mit der ruhigen Routine des Ladenbesitzes. Minecraft im friedlichen Modus ist reiner kreativer Ausdruck.

Welche dieser Spiele haben die laengste Spielzeit?

Factorio und Minecraft absorbieren beide routinemaessig Hunderte von Stunden. Core Keeper und Valheim haben substanzielle Progressionsboegen im 80-150-Stunden-Bereich. Risk of Rain 2 und Dead Cells bieten theoretisch unendliche Wiederholbarkeit durch ihre Roguelike-Struktur.

Baue dein eigenes Terraria-artiges Spiel

Wenn dich das Spielen dieser Spiele dazu bringt, eines zu bauen, bist du nicht allein. Das 2D-Sandbox-Genre hat ein leidenschaftliches Publikum und gut verstandene Designmuster -- bossgestuetzte Progression, prozedurale Welten, geschichtete Crafting-Baeume und biomspezifischer Inhalt. Der schwere Teil war schon immer die Technik: Kachel-Engines, Physik, Beleuchtung, Inventarsysteme, KI-Pathfinding und Mehrspieler-Netzwerkcode.

Summer Engine hat Survival- und Sandbox-Vorlagen, die die grundlegenden Systeme handhaben, damit du dich auf das Design konzentrieren kannst, das dein Spiel anders macht. Inventar, Crafting, Weltgenerierung und Kampf-Frameworks sind als Startpunkte enthalten, die du anpassen kannst.