15 Spiele wie Terraria für Fans von Bergbau, Bauen und Bosskampfen
Die besten Spiele wie Terraria im Jahr 2026. Handverlesene Sandbox-, Survival- und Crafting-Spiele mit tiefer Progression, Bosskampfen und Welten, die es wert sind, erkundet zu werden.

Terraria ist eines dieser Spiele, die sich auf dem Papier unbemerkenswert anhoeren. Eine 2D-Sandbox, in der man Löcher gräbt und Häuser baut. Beschreibe es so und Leute zucken mit den Schultern. Aber irgendwo zwischen deinem ersten Holzunterschlupf und dem Moment, in dem du Bullet-Hell-Projektilmustern des Moon Lord ausweichst, während du Rüstung trägst, die aus Materialien geschmiedet wurde, die du in einem Biom abgebaut hast, das nicht existierte, als du angefangen hast, wird klar, dass Terraria eines der tiefsten Spiele ist, die je gemacht wurden.
Was es haften lässt, ist die Dichte. Jedes System fuettert jedes andere System. Bergbau gibt dir Erze. Erze werden zu Rüstung und Waffen. Bessere Ausrüstung lässt dich neue Biome erreichen. Neue Biome haben neue Feinde, neue NPCs, neue Crafting-Stationen, neue Boss-Beschwoerungs-Items. Jeder Boss, den du besiegst, verwandelt die Welt selbst. Hardmode fügt nicht nur schwerere Feinde hinzu -- es ueberschreibt dein Terrain, spawnt neue Erze unterirdisch und führt Biome ein, die sich aktiv ausbreiten und die Karte verschlingen. Das Spiel hat mehr Inhalt nach seinem Mittelpunkt als die meisten Spiele insgesamt.
Re-Logic hat Terraria über ein Jahrzehnt aktualisiert. Das Ergebnis ist ein Spiel mit über tausend Gegenständen, Dutzenden von Bossen und einer Progressionskurve, die sich über Hunderte von Stunden erstreckt, ohne dass bedeutungsvolle Meilensteine ausgehen. Spiele zu finden, die all das einfangen, ist schwierig, weil die meisten es nicht einmal versuchen. Sie wählen eine Saule -- Crafting, Bauen, Kampf, Erkundung -- und bauen darum herum. Die 15 Spiele unten treffen jeweils mindestens einen Aspekt der Terraria-Formel, und einige kommen überraschend nah daran, ihren Ehrgeiz zu erreichen.
2D-Sandbox und Erkundung
Starbound
Plattformen: PC, Mac, Linux
Starbound ist das Nächste an einem direkten Terraria-Nachfolger, das außerhalb von Re-Logic selbst existiert. Chucklefish baute es auf fast genau der gleichen Vorlage und fuegte dann interplanetares Reisen hinzu. Statt einer Welt mit geschichteten Biomen bekommst du eine ganze Galaxie prozedural generierter Planeten, jeder mit eigener Gravitation, eigenem Wetter und eigener Kreaturenpopulation.
Core Keeper
Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch
Core Keeper nimmt die Terraria-Formel und vergaebt sie komplett unter der Erde. Du wächst in einer Höhle auf und graebst in jede Richtung nach außen, entdeckst Biome in konzentrischen Ringen um einen mysterioesen Kern angeordnet. Jeder Ring hat eigene Ressourcen, Feinde und einen Boss, der den Zugang zur nächsten Schicht freischaltet. Wenn du Terrrarias Progression mehrfach durchgespielt hast und den gleichen Loop in einer frischen Verpackung willst, ist Core Keeper die stärkste Empfehlung auf dieser Liste.
Noita
Plattformen: PC
Jedes einzelne Pixel in Noita ist physikalisch simuliert. Feuer verbrennt Holz, Wasser fließt und leitet Elektrizität, Saeure löst Stein, Oel entzuendet sich, und alle diese Interaktionen passieren gleichzeitig in Echtzeit. Das Zauberstab-Bausystem ist, wo Noita zu etwas wirklich Besonderem wird.
Spelunky 2
Plattformen: PC, PS4, PS5, Switch
Spelunky 2 komprimiert Terrrarias Gefühl der Entdeckung in 20-minuetige Durchläufe. Der geheime Inhalt geht absurd tief.
Boss-Progression und Kampf
Dead Cells
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Dead Cells ist ein Roguelike, das sich wie ein Castlevania-Spiel auf doppelter Geschwindigkeit anfühlt. Der Kampf ist straff, reaktionsschnell und gewalttaetig.
Hades
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Hades bewies, dass Roguelikes wirklich großartiges Geschichtenerzaehlen haben können. Der Kampf ist schnell und präzise, mit sechs Waffentypen, die jeweils mehrere Aspekte haben.
Risk of Rain 2
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Risk of Rain 2 ist ein Third-Person-Roguelike, bei dem Gegenstandsstapelung der ganze Punkt ist. Die Eskalation ist es, die Terraria kanalisiert.
Moonlighter
Plattformen: PC, PS4, Xbox One, Switch
Moonlighter teilt seine Zeit zwischen Dungeon-Crawling und Ladenbesitz auf. Beide Hälften fuettern einander direkt.
Crafting, Bauen und Überleben
Valheim
Plattformen: PC, Xbox One, Xbox Series X/S
Valheims Progression spiegelt Terrarias fast Schlag für Schlag. Du spawnst in einem prozedural generierten nordischen Jenseits und toetesst fünf Bosse. Jeder Boss schaltet den Zugang zum nächsten Biom und seiner Crafting-Stufe frei.
Minecraft
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Der Vergleich ist unvermeidlich und lohnt eine sorgfältige Betrachtung. Was Minecraft bietet, was Terraria nicht kann, ist räumliche Freiheit.
Don't Starve Together
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Don't Starve reduziert Survival-Crafting auf seine feindlichste Form. Erwarte, dass dein erster Winter dich tötet. Und dein zweiter.
Factorio
Plattformen: PC, Switch
Factorio ersetzt Terrrarias Bosse durch Logistik-Optimierung. Der "nur noch eine Produktionslinie"-Loop ist gefährlich effektiv.
Stardew Valley
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, iOS, Android
Stardew Valley teilt mehr DNA mit Terraria als sein gemuetlicher Ruf vermuten lässt. Unter dem Farming und der Beziehungssim steckt ein volles Kampfsystem in den Minen.
Subnautica
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
Subnautica verlegt die Survival-Sandbox unter Wasser und verpackt sie in eine wirklich fesselnde Geschichte.
Deep Rock Galactic
Plattformen: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Vier Zwerge bauen Ressourcen ab, kämpfen gegen Alienkafer und trinken Bier. Dieser Satz untertreibt eines der besten Co-op-Spiele, die je gemacht wurden.
Häufig gestellte Fragen
Was ist Terraria am aehnlichsten?
Core Keeper und Starbound sind die strukturell aehnlichsten Spiele. Core Keeper trifft die bossgestuetzte Progression und den Mining-Loop fast exakt, während Starbound die 2D-Sandbox-Bau- und Erkundung über mehrere Welten repliziert. Wenn du das gleiche Gefühl in 3D willst, ist Valheims Boss-zu-Biom-Progression das nächste Äquivalent.
Sind einige dieser Spiele besser als Terraria?
Besser ist subjektiv, aber einige Spiele auf dieser Liste sind in bestimmten Bereichen stärker. Hades hat besseren Kampf und besseres Geschichtenerzaehlen. Factorio hat einen tieferen Optimierungs-Loop. Noita hat kreativere systemische Interaktionen. Subnautica hat eine bessere Erzählung. Terrrarias Vorteil ist, dass es all diese Dinge kompetent innerhalb eines einzigen Spiels macht, was eine seltene Leistung ist.
Welche Spiele auf dieser Liste haben den besten Mehrspieler?
Deep Rock Galactic und Valheim sind die Spitzenreiter für kooperatives Spiel. Risk of Rain 2 ist ausgezeichnet für chaotische Co-op-Durchläufe. Core Keeper unterstützt bis zu acht Spieler und skaliert gut.
Was wenn ich etwas Entspannteres will?
Stardew Valley ist die offensichtliche Wahl. Moonlighter balanciert Dungeon-Schwierigkeit mit der ruhigen Routine des Ladenbesitzes. Minecraft im friedlichen Modus ist reiner kreativer Ausdruck.
Welche dieser Spiele haben die laengste Spielzeit?
Factorio und Minecraft absorbieren beide routinemaessig Hunderte von Stunden. Core Keeper und Valheim haben substanzielle Progressionsboegen im 80-150-Stunden-Bereich. Risk of Rain 2 und Dead Cells bieten theoretisch unendliche Wiederholbarkeit durch ihre Roguelike-Struktur.
Baue dein eigenes Terraria-artiges Spiel
Wenn dich das Spielen dieser Spiele dazu bringt, eines zu bauen, bist du nicht allein. Das 2D-Sandbox-Genre hat ein leidenschaftliches Publikum und gut verstandene Designmuster -- bossgestuetzte Progression, prozedurale Welten, geschichtete Crafting-Bäume und biomspezifischer Inhalt. Der schwere Teil war schon immer die Technik: Kachel-Engines, Physik, Beleuchtung, Inventarsysteme, KI-Pathfinding und Mehrspieler-Netzwerkcode.
Summer Engine hat Survival- und Sandbox-Vorlagen, die die grundlegenden Systeme handhaben, damit du dich auf das Design konzentrieren kannst, das dein Spiel anders macht. Inventar, Crafting, Weltgenerierung und Kampf-Frameworks sind als Startpunkte enthalten, die du anpassen kannst.
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