
Ueber diese Vorlage
Harvest Moon hat das Farming-RPG-Genre begrundet. Die Verbindung zwischen Hofleben und Romantik, zwischen Arbeit und Beziehung, ist das emotionale Herzstuck des Spielprinzips.
Summer Engine hilft dir beim Aufbau des Jahreszeitsystems, der romantischen Beziehungsmechaniken, saisonaler Events und des Hofalltags. Du schreibst die Charaktere und schaffst die Welt.
Der Rhythmus ist alles. Morgen aufstehen, Tiere futtern, Felder pflegen, im Dorf spazieren, abends schlafen. Dieser Alltag wird bedeutungsvoll durch die Verbindungen, die man zu Charakteren aufbaut.
Fuer wen ist es
- Entwickler, die das klassische Harvest Moon-Feeling in einem eigenen Spiel einfangen wollen.
- Teams, die Romantik und Farmlife als Kern ihres Cozy-Games nutzen.
- Solo-Devs, die eine jahreszeitorientierte Erfahrung mit starken NPC-Charakteren bauen.
- Studios, die das Cozy-Game-Publikum mit einer klassischen Farm-Romanze ansprechen.
Highlights
Ein-Jahres-Romanze
Baue eine vollstandige Jahresgeschichte mit Hofleben, Dorf-Events und einem romantischen Hauptcharakter.
Generationen-Farm
Erstelle ein Spiel, in dem der Hof uber Generationen weitergegeben wird und sich die Geschichte weiterentwickelt.
Saisonales Festival-Spiel
Fokussiere auf vier gro§e Saisonfestivals als narrative Anker mit Minispielen und gemeinsamen Momenten.


