Stardew Valley Style

Ueber diese Vorlage

Stardew Valley hat bewiesen, dass ein Spiel mit echtem Tiefgang aus einem einzigen Entwickler kommen kann. Die drei Systeme, Farm, Dungeon und Dorf, greifen ineinander und schaffen eine Schleife, aus der man kaum herauskommt.

Summer Engine hilft dir beim Aufbau aller drei Kernsysteme: Farmloop mit Jahreszeiten, Dungeon mit Kampf und Progression, Dorfsystem mit Beziehungen und Eventos. Du gestaltest die Charaktere und das Setting.

Das Geheimnis liegt in der Entscheidung. Jeden Tag neu: Felder bewassern oder die Mine erkunden? Mit dem Schmied reden oder das neue Gerat bauen? Diese kleinen Entscheidungen machen das Spiel personlich.

Fuer wen ist es

  • Solo-Devs, die einen eigenen Hof-RPG-Mix im Stardew Valley-Stil bauen wollen.
  • Teams, die das bewahrte Three-Pillar-Konzept auf ein neues Setting ubertragen: Weltraum, Fantasy, Moderne.
  • Entwickler, die einen spielbaren Prototypen mit allen drei Kernsystemen als Ausgangspunkt brauchen.
  • Indie-Studios, die das Cozy-RPG-Publikum mit eigenem kunstlerischen Stil und Charakteren erreichen wollen.

Highlights

  • Three-Pillar-Demo

    Baue eine spielbare Demo mit allen drei Systemen: Farmloop, Dungeon-Level und einem Dorf-NPC mit Beziehungssystem.

  • Vollstandiger Hof-RPG

    Erstelle ein vollstandiges Spiel mit Jahreszeiten, vollstandigem Dungeon, Dorfgemeinschaft und Hochzeitssystem.

  • Thematische Variante

    Nutze das Framework fur ein eigenes Setting: Unterwasserfarm, Weltraumstation oder mittelalterliches Dorf.

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