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Summer Engine MCP Guide

So entwickelst du Spiele in Kilo Code mit Summer Engine

Verbinde Kilo Code mit Summer Engine und baue, starte und teste echte Spiele in einer Desktop-Engine über MCP. Summer Engine ist die Desktop-Game-Engine; Kilo Code ist der Agent, der sie über MCP steuert.

Dein AI-Abo schreibt. Summer zeigt das Spiel.
01

Summer ist für MCP kostenlos

Lade die Desktop-Engine herunter und verbinde sie mit deinem Agent. Du zahlst Summer nicht für AI-Aufrufe, die dein vorhandenes Abo bereits abdeckt.

02

Kilo Code öffnen

Nutze den AI-Editor, den du bereits hast. Der setup-Befehl schreibt die MCP-Konfiguration und installiert die Summer game-dev skills.

03

Ein Summer-Spiel starten

Der Agent schreibt Code. Summer Engine zeigt das Summer-Spiel, startet Play mode und hilft bei der Fehlersuche. Exporte benötigen die Templates und Toolchains des Ziels.

Installation

Summer mit Kilo Code verbinden

  1. 1

    Summer Engine installieren

    Lädt die Desktop-App der Engine herunter, etwa 1 GB. Überspringen, wenn Summer Engine schon installiert ist oder du nur Assets und Video für ein Spiel aus einer anderen Engine brauchst.

  2. 2

    Anmelden

    Öffnet einmal deinen Browser. CLI und Engine teilen sich die Sitzung.

  3. 3

    Kilo Code verbinden

    Schreibt die summer-engine MCP-Konfiguration und installiert die Summer Game-Dev-Skills.

  4. 4

    Neu starten und bauen

    Starte Kilo Code neu, damit der summer-engine Server geladen wird, und bitte ihn dann, ein Spiel zu bauen.

Setup-Hinweise

Die Details für 2026.

Coming from Roo Code?

Roo Code shut down in May 2026; Kilo Code is the maintained successor. The setup command writes the Summer server to Kilo’s MCP config (project scope uses .kilocode/mcp.json). Kilo also runs local models through Ollama — set the context window to 32k or higher in the provider settings.

Warum das wichtig ist

Kilo Code schreibt mit deinem Abo. Summer Engine zeigt das Spiel.

Ein Chat-Agent allein kann Dateien schreiben. Mit MCP bekommt Kilo Code Tools für die laufende Game Engine, kann das Projekt prüfen, Befehle ausführen und Änderungen machen, die in Summer spielbar werden.

Starte mit Kilo Code. Baue in Summer.

Installiere die Desktop-App kostenlos, führe den setup-Befehl aus und mache deine erste Szene spielbar.