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Summer Engine MCP Guide

So entwickelst du Spiele in Codex CLI mit Summer Engine

Verbinde Codex CLI mit Summer Engine und baue, starte und teste echte Spiele in einer Desktop-Engine über MCP. Summer Engine ist die Desktop-Game-Engine; Codex CLI ist der Agent, der sie über MCP steuert.

Dein AI-Abo schreibt. Summer zeigt das Spiel.
01

Summer ist für MCP kostenlos

Lade die Desktop-Engine herunter und verbinde sie mit deinem Agent. Du zahlst Summer nicht für AI-Aufrufe, die dein vorhandenes Abo bereits abdeckt.

02

Codex CLI öffnen

Nutze den AI-Editor, den du bereits hast. Der setup-Befehl schreibt die MCP-Konfiguration und installiert die Summer game-dev skills.

03

Ein Summer-Spiel starten

Der Agent schreibt Code. Summer Engine zeigt das Summer-Spiel, startet Play mode und hilft bei der Fehlersuche. Exporte benötigen die Templates und Toolchains des Ziels.

Installation

Summer mit Codex CLI verbinden

  1. 1

    Summer Engine installieren

    Lädt die Desktop-App der Engine herunter, etwa 1 GB. Überspringen, wenn Summer Engine schon installiert ist oder du nur Assets und Video für ein Spiel aus einer anderen Engine brauchst.

  2. 2

    Anmelden

    Öffnet einmal deinen Browser. CLI und Engine teilen sich die Sitzung.

  3. 3

    Codex CLI verbinden

    Schreibt die summer-engine MCP-Konfiguration und installiert die Summer Game-Dev-Skills.

  4. 4

    Neu starten und bauen

    Starte Codex CLI neu, damit der summer-engine Server geladen wird, und bitte ihn dann, ein Spiel zu bauen.

Warum das wichtig ist

Codex CLI schreibt mit deinem Abo. Summer Engine zeigt das Spiel.

Ein Chat-Agent allein kann Dateien schreiben. Mit MCP bekommt Codex CLI Tools für die laufende Game Engine, kann das Projekt prüfen, Befehle ausführen und Änderungen machen, die in Summer spielbar werden.

Starte mit Codex CLI. Baue in Summer.

Installiere die Desktop-App kostenlos, führe den setup-Befehl aus und mache deine erste Szene spielbar.