15 Spiele wie Vampire Survivors, die du 2026 spielen musst
Die besten Spiele wie Vampire Survivors im Jahr 2026. Handverlesene Auto-Attack-Horden-Survivalspiele für Fans, die bildschirmfuellendes Chaos, befriedigende Builds und das Noch-eine-Runde-Gefühl lieben.

Vampire Survivors funktioniert, weil es alles auf das Wesentliche reduziert. Kein Zielen, keine komplexen Eingaben, keine Faehigkeitsrotationen. Du bewegst dich, wählst Upgrades und versuchst gegen eine steigende Flut von Monstern zu überleben, die schließlich jeden Pixel des Bildschirms füllt. Das Genie liegt im Build-System: Jeder Durchlauf spielt sich anders, je nachdem, welche Waffen du entwickelst, und der Dopamin-Schub, einen vollen Bildschirm voller Feinde mit einer voll entwickelten King Bible oder Death Spiral zu vernichten, wird nie alt. Es ist die reinste Destillation der "Zahl wird größer"-Fantasie im Gaming.
Was das Spiel explodieren ließ, war, wie niedrig die Einstiegshürde und wie hoch die Obergrenze ist. Jeder kann es in Sekunden aufnehmen, aber das Waffenentwicklungsdiagramm, die versteckten Charaktere, die Sarg-Freischaltungen, die invertierten Stufen, die geheimen Charaktere hinter Erfolgs-Ketten -- es gibt eine absurde Menge an Tiefe hinter dieser einfachen Oberfläche. Du kannst es auf Autopilot spielen, während du eine Serie schaust, oder du kannst deinen Build um Duplicator-Timing und Fluch-Level herum min-maxen und nach der perfekten Phiera Der Tuphello plus Eight The Sparrow-Entwicklung jagen. Beide Ansätze sind gültig. Beide sind befriedigend.
Das Genre, das es geschaffen hat -- manchmal "Survivors-like" oder "Horden-Survival" genannt -- ist zu einem der aktivsten Bereiche im Indie-Gaming geworden. Dutzende von Entwicklern haben den Kern-Loop (Auto-Attacke, aufleveln, Upgrades wählen, eskalierende Wellen überleben) genommen und ihre eigenen Ideen daraufgesetzt. Einige fügen manuelles Zielen hinzu. Einige fügen Squad-Mechaniken hinzu. Einige fügen Deckbuilding oder Goettersegen oder zerstoerbares Terrain hinzu. Die Formel erweist sich als unglaublich flexibel.
Wenn du jeden Charakter durchgespielt, jede Entwicklung freigeschaltet und den Todestimer über 30 Minuten gedrückt hast, hier sind 15 Spiele, die den gleichen Juckreiz stillen. Einige bleiben nah an der Formel. Andere nehmen den Kern-Loop und verdrehen ihn in etwas wirklich Neues. Alle verstehen sie, warum Vampire Survivors funktioniert.
Wenn du das bildschirmfuellende Chaos liebst
Halls of Torment
Plattformen: PC
Halls of Torment nimmt die Vampire Survivors-Formel und verpackt sie in einen dunklen, vorgerenderten Artstil direkt aus Diablo II. Der große Unterschied ist aktives Zielen bei bestimmten Waffen. Deine Armbrust feuert dorthin, wo du zielst, dein Bumerang fliegt in die Richtung, in die du schaust. Das gibt dir mehr Kontrolle über deine Builds, ohne das Horden-Survival-Gefühl zu verlieren. Boss-Begegnungen sind strukturiert und gefährlich -- es sind echte Kämpfe, nicht nur größere Lebensbalken, die auf dich zulaufen. Die Zwischen-den-Durchlaufen-Progression ist tiefer als bei den meisten Spielen im Genre, mit einem Talentbaum, der völlig neue Waffenverhaltensweisen freischaltet. Das "Brunnen der Seelen"-System gibt dir permanente Stat-Upgrades, die frühe Durchläufe merklich anders fühlen lassen als deine erste Stunde. Wenn dir Vampire Survivors zu passiv war, ist dies das Richtige.
Spirit Hunters: Infinite Horde
Plattformen: PC
Spirit Hunters treibt die Feindanzahl härter als fast alles andere im Genre. Wir reden von Tausenden von Feinden gleichzeitig auf dem Bildschirm, und die Performance hält irgendwie stand. Das Waffenentwicklungssystem ist unkompliziert -- kombiniere die richtigen Gegenstände auf den richtigen Leveln -- aber die schiere visuelle Dimension des Kampfes lässt jeden Durchlauf sich intensiv anfühlen. Wo Vampire Survivors dir den "Build kommt online"-Moment um Minute 10 gibt, liefert Spirit Hunters ihn ständig, weil die Feinddichte nie nachlasst. Die Karten sind groß und abwechslungsreich, mit Umgebungsgefahren, die eine Ebene räumlichen Bewusstseins hinzufügen. Wenn dein Lieblingsteil von Vampire Survivors ist, deinem voll entwickelten Build beim Schmelzen eines Bildschirms voller Feinde zuzusehen, ist Spirit Hunters im Grunde eine 30-minuetige Version dieses Gefühls.
Army of Ruin
Plattformen: PC, Switch
Army of Ruin bleibt am nächsten am originalen Vampire Survivors-Bauplan. Auto-attackierende Waffen, riesige Feindwellen und ein Fokus auf Waffenentwicklungen durch Gegenstandskombinationen. Wenn man jemandem Army of Ruin ohne Kontext geben würde, könnte er denken, es sei ein Vampire Survivors-Erweiterungspaket. Was es abhebt, ist das Tempo -- Durchläufe eskalieren schneller, Feinde werden früher gefährlich, und die Waffenvielfalt hält die ersten Minuten interessant, während du den vollen Roster freischaltest. Das Entwicklungssystem ist befriedigend, mit klaren visuellen Upgrades, die deinen Charakter merklich stärker fühlen lassen. Eine solide Wahl, wenn du mehr von genau dem willst, was Vampire Survivors bietet, nur mit anderen Waffen und Karten.
Yet Another Zombie Survivors
Plattformen: PC
Der Name ist selbstbewusst, und das Spiel verdient ihn. Yet Another Zombie Survivors fügt ein Squad-System hinzu, bei dem du eine Gruppe von Charakteren statt einem steuerst. Du hast eine Formation, und die Positionierung deines Squads ist wichtig -- Tanks vorne, Fernkaempfer hinten. Das fügt eine leichte taktische Ebene auf den üblichen Upgrade-Loop hinzu. Jedes Squad-Mitglied levelt unabhängig und wählt aus seinem eigenen Upgrade-Pool, was bedeutet, dass du pro Durchlauf viermal so viele Build-Entscheidungen triffst. Das Zombie-Thema ist gut umgesetzt, mit unterschiedlichen Feindtypen, die dich zwingen, deine Formation anzupassen. Die Schwierigkeitskurve steigt gleichmaessig an, und die Spaetwellen schlagen mit echter Bedrohung zu.
Wenn du mehr Kontrolle willst
20 Minutes Till Dawn
Plattformen: PC, iOS, Android
Dieses fügt manuelles Schießen zur Vampire Survivors-Vorlage hinzu. Du zielst und feuerst, während du zunehmend dichten Kugelmuster ausweichst, was es sich näher an einem Twin-Stick-Shooter anfühlen lässt als an einem reinen Auto-Attacker. Durchläufe dauern genau 20 Minuten -- nicht mehr, nicht weniger -- was es perfekt für kurze Sessions macht. Die Upgrade-Bäume sind es, wo es glänzt. Du kannst einen Blitz-Magier bauen, der Blitze über den gesamten Bildschirm kettet, einen Schrotflinten-Build, der Bögen vor dir freiraumt, oder einen Beschwoerer-Build, der Diener die Arbeit machen lässt. Die Blitz-Builds sind besonders einige der visuell befriedigendsten Power-Fantasien im Genre. Wenn du dachtest, Vampire Survivors wäre besser mit einem rechten Stick, ist dies dein Spiel.
Brotato
Plattformen: PC, iOS, Android, Switch
Du bist eine Kartoffel mit bis zu sechs Waffen an deinem Körper geschnallt. Brotato läuft in kurzen Wellen statt in durchgehenden Timern, was jeden Durchlauf knackig und wiederholbar macht -- ein voller Durchlauf dauert vielleicht 15 Minuten. Der eigentliche Haken ist der Gegenstandsladen zwischen den Wellen, wo du Synergien aus einem riesigen Pool von Stats, Waffen und Eigenschaften aufbaust. Gehst du voll auf Nahkampf-Lebensraub? Stapelst du Ingenieurs-Geschütztürme? Baust du um kritische Trefferchance und hoffst, dass die Mathematik aufgeht? Die Charaktervielfalt ist ausgezeichnet, wobei jeder der 40+ Charaktere einen völlig anderen Spielstil erzwingt. Der Pazifist-Charakter, der keinen Schaden zufuegen kann und rein durch Vermeidung und passive Effekte gewinnt, ist ein herausragendes Design, das zeigt, wie kreativ das Spiel wird.
Death Must Die
Plattformen: PC
Death Must Die verbindet den Vampire Survivors-Loop mit ARPG-Mechaniken und einem Pantheon-System, das von Hades entliehen ist. Du wählst Segen von Göttern, die deine Fähigkeiten modifizieren -- Frost könnte deine Angriffe Feinde verlangsamen lassen, während Tod dir erlaubt, Schaden-über-Zeit-Effekte zu stapeln. Der Kampf ist schneller und visuell chaotischer als die meisten Survivors-likes, mit Zaubereffekten, die den Bildschirm auf wirklich beeindruckende Weise füllen. Aber das Götter-Synergie-System ist es, was dich zurückkommen lässt. Erfahrene Spieler können bestimmte Götter-Kombinationen anvisieren und darum herum bauen, wodurch Durchläufe entstehen, bei denen Blitz plus Krieg deinen Charakter in ein wandelndes Gewitter verwandelt. Die Build-Vielfalt ist hier eine echte Stärke, und die Hades-artige Erzählung zwischen den Durchlaeufen gibt der Meta-Progression etwas narratives Gewicht.
Soulstone Survivors
Plattformen: PC
Soulstone Survivors setzt stark auf Fähigkeits-Builds und Talentbäume. Du wählst eine Klasse -- Barbar, Pyromant, Assassine und andere -- und spezialisierst dich auf elementaren oder physischen Schaden, dann schichtest du passive Upgrades drauf, während du Wellen beseitigst. Der Kampf ist auffaelliger als bei Vampire Survivors, mit bildschirmweiten Zaubereffekten, die sich wirklich mächtig anfühlen. Ein voll aufgeladener Pyromant, der Feuer über die Karte regnen lässt, ist eines der befriedigendsten Dinge im Genre. Das Endspiel fügt ein Fluchsystem hinzu, das Schwierigkeit und Belohnungen multipliziert und erfahrenen Spielern etwas Echtes gibt, wogegen sie ankaempfen können. Wenn dir Vampire Survivors nach Build-Identität fehlte, gibt dir Soulstone echte Klassenphantasie.
Wenn du etwas anderes willst
HoloCure: Save the Fans!
Plattformen: PC
Ein kostenloses Fan-Spiel basierend auf Hololive VTubern, und es hat kein Recht, so poliert zu sein. HoloCure hat einige der straffsten Waffen-Designs im Genre, mit einzigartigen Angriffsmustern und Entwicklungen für jeden Charakter. Gawr Guras Dreizack spielt sich völlig anders als Calliopes Sense. Die Waffen-Kollabs (HoloCures Version von Entwicklungen) sind erfinderisch und mächtig, und neue zu entdecken ist die halbe Freude. Zwischen den Durchlaeufen geben dir das Angel-Minispiel und das Gacha-System mehr Meta-Progression als die meisten bezahlten Alternativen. Das Spiel bekommt regelmaessige Inhaltsupdates mit neuen Generationen von Charakteren. Selbst wenn du absolut nichts über VTuber weißt, steht das Gameplay völlig für sich allein. Die Tatsache, dass es kostenlos ist, macht die Qualität noch beeindruckender.
Rogue Genesia
Plattformen: PC
Rogue Genesia fügt eine Weltkarte und Stufenauswahl zur Survivors-Formel hinzu, was das Tempo deutlich verändert. Statt eines durchgehenden Durchlaufs wählst du deinen Weg zwischen Stufen und nimmst verschiedene Biome mit verschiedenen Feindtypen und Belohnungen. Das bedeutet, du triffst strategische Entscheidungen über deine Route, nicht nur deinen Build. Die Meta-Progression ist massiv, mit permanenten Upgrades, die deutlich verändern, wie zukuenftige Durchläufe ablaufen. Frühe Freischaltungen geben dir neue Startwaffen; spätere gestalten ganze Mechaniken um. Es hat auch Mehrspieler, was den Bildschirm mit Freunden in pures Chaos verwandelt. Die Schwierigkeitsskalierung im Co-op ist gut abgestimmt -- es wird tatsächlich schwerer, nicht nur voller.
Deep Rock Galactic: Survivor
Plattformen: PC
Deep Rock Galactic: Survivor nimmt das Universum des beliebten Co-op-Mining-Shooters und komprimiert es in ein Survivors-like. Du spielst als eine von vier Zwergenklassen, jede mit ihren Signaturwaffen aus dem Originalspiel. Der Flammenwerfer des Drillers, die Minigun des Gunners, das Gewehr des Scouts -- sie alle übersetzen sich überraschend gut ins Auto-Attack-Format. Was es heraushebt, ist das Terrain. Karten haben zerstörbare Umgebungen, Höhlen und Vertikalitaet, die den meisten Survivors-likes komplett fehlt. Du kreist nicht nur auf einem flachen Feld; du graebst Pfade durch Fels, findest Mineraladern und kämpfst gegen Feinde, die aus Wänden herausbrechen. Die Mining-Mechanik gibt Durchlaeufen ein sekundaeres Ziel jenseits des reinen Überlebens.
Boneraiser Minions
Plattformen: PC
Boneraiser Minions dreht die Formel um. Statt deinen eigenen Charakter aufzuleveln, erziehst du eine Armee untoter Diener, die für dich kämpfen. Jedes Upgrade fügt einen Diener zu deiner Horde hinzu oder entwickelt ihn weiter -- Skelettkrieger, Bogenschützen-Skelette, riesige Knochen-Golems. Deine Aufgabe ist Positionierung und Armee-Zusammensetzung, nicht direkter Kampf. Es spielt sich wie eine Nekromanten-Fantasie gekreuzt mit Vampire Survivors' Upgrade-Loop. Die Pixel-Art ist charmant, die Feindwellen sind bestrafend, und herauszufinden, welche Diener-Kombinationen synergetisch sind, ist das Kernrätsel. Es ist eine echte Umkehrung des Genres, die sich trotzdem zugehoerig anfühlt.
Tiny Rogues
Plattformen: PC
Tiny Rogues verbindet die Survivors-like-Wellenstruktur mit Dungeon-Crawling-Raumlayouts. Jedes Stockwerk ist eine Reihe von Kampfraeumen, in die Feinde stroemen und du sie mit deinem Build beseitigst, aber zwischen den Stockwerken wählst du neue Waffen, Relikte und passive Upgrades aus einem riesigen Pool. Es spielt schneller als ein traditioneller Roguelike-Dungeon-Crawler, aber langsamer und ueberlegter als ein reines Survivors-like. Die Waffenvielfalt ist enorm -- Bögen, Schwerter, Zauberstabe, Pistolen -- und jede hat eigene Upgrade-Pfade. Bosskampfe unterbrechen die Stockwerke mit echten Schwierigkeitsspitzen, die testen, ob dein Build tatsächlich funktioniert oder nur auf dem Papier gut aussah. Wenn du den Upgrade-Loop von Vampire Survivors in einem strukturierteren Dungeon-Format willst, liefert Tiny Rogues.
Survivor.io
Plattformen: iOS, Android
Das beste mobile-native Survivors-like. Survivor.io passt die Formel für Touchscreens mit vereinfachten Steuerungen und kürzeren Durchlaufzeiten an. Karten sind klein und dicht, Wellen treffen schnell, und das Waffenentwicklungssystem ist gestrafft, aber befriedigend. Es ist Free-to-Play mit der üblichen mobilen Monetarisierung, aber der Kern-Loop funktioniert ohne Geld auszugeben. Das EVO-System für Waffen ist kreativ, wobei einige Entwicklungen zwei Waffen zu etwas völlig Neuem kombinieren. Wenn du das Vampire Survivors-Erlebnis auf deinem Handy während des Pendelns willst, ist dies das Spiel, das sich auf einem kleinen Bildschirm tatsächlich gut spielt. Brotato auf dem Handy ist die andere starke Option, aber Survivor.io wurde von Grund auf für Touch entwickelt.
Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok
Plattformen: PC
Nordic Ashes setzt groß auf nordische Mythologie und klassenbasierten Kampf. Du wählst aus verschiedenen Charakter-Archetypen -- Berserker, Walkuere, Schamane und mehr -- jeder mit einzigartigen Faehigkeitsbaeumen, die sich völlig unterschiedlich spielen. Die Walkuere stuerzt sich mit Luftangriffen herab, während der Schamane Totems und Flaechenverweigerung aufstellt. Wo die meisten Survivors-likes jedem Charakter den gleichen Waffenpool mit verschiedenen Stats geben, gibt Nordic Ashes jeder Klasse eine wirklich andere mechanische Identität. Das Kartendesign ist abwechslungsreicher als bei den meisten Einträgen im Genre, mit Zielen, die über das Schlachtfeld verstreut sind und Erkundung über reines Kreislaufen belohnen. Boss-Begegnungen schöpfen aus der nordischen Mythologie und haben echte Angriffsmuster, die man lernen muss. Wenn du willst, dass sich dein Survivors-like mehr wie ein ARPG mit Klassenidentitaet anfühlt, ist dies eine starke Wahl.
Baue dein eigenes Survivors-Like-Spiel
Das Survivors-like-Genre hat klare, elegante Designregeln -- was es zu einem der besten Genres macht, die man selbst bauen kann. Der Kern-Loop ist täuschend einfach: auto-attackierende Waffen, ein Levelsystem mit Upgrade-Wahlmoeglichkeiten, Feindwellen, die über die Zeit eskalieren, und Waffenentwicklung als Belohnung für kluge Build-Entscheidungen. Die Komplexität kommt vom Feintuning: wie schnell Feinde skalieren, wie viele Upgrade-Wahlmoeglichkeiten du pro Level anbietest, wie Waffenkombinationen interagieren.
Summer Engine hat eine fertige Survivors-like-Vorlage, von der du starten kannst. Wähle dein Thema, passe die Mechaniken an -- Feind-Spawn-Kurven, Waffentypen, Entwicklungsbaeume, XP-Skalierung -- und veröffentliche dein eigenes Horden-Survivalspiel. Die Vorlage kümmert sich um den Standardcode (Wellen-Spawning, XP-Kugeln, Level-Up-UI, Waffen-Slot-Verwaltung, Schadenszahlen, Bildschirm-Wackeln), damit du dich darauf konzentrieren kannst, was deine Version anders macht. Vielleicht willst du ein Sci-Fi-Setting mit Laserwaffen und Alienhordern. Vielleicht willst du eine Deckbuilding-Ebene hinzufügen, bei der Upgrades aus Kartenziehungen kommen. Vielleicht willst du Co-op, bei dem sich jeder Spieler auf eine andere Rolle spezialisiert. Das Genre ist weit offen für neue Ideen, und die mechanische Einfachheit bedeutet, dass du schnell einen spielbaren Prototypen erstellen kannst.
Starte hier von der Survivors-like-Vorlage.
Häufig gestellte Fragen
Was macht ein gutes Survivors-like-Spiel aus?
Drei Dinge. Erstens muss sich der Upgrade-Loop lohnend anfühlen -- jedes Level-Up sollte eine bedeutungsvolle Wahl präsentieren, nicht nur einen Stat-Bonus. Zweitens muss die Power-Kurve stimmen. Du solltest dich am Anfang schwach und am Ende uebermaechtig fühlen, mit einem klaren Wendepunkt, an dem dein Build "online geht". Drittens brauchen Durchläufe Abwechslung. Ob das durch Charakterauswahl, randomisierte Upgrades oder Waffenentwicklungssysteme kommt, keine zwei Durchläufe sollten sich gleich spielen. Die besten Spiele im Genre treffen alle drei: Vampire Survivors, Brotato und HoloCure sind der Goldstandard.
Sind Survivors-like-Spiele Roguelikes?
Technisch ja. Sie haben prozedurale Elemente, Permadeath (dein Durchlauf endet wenn du stirbst) und Build-Vielfalt über Durchläufe hinweg. Aber sie sitzen in einer spezifischen Ecke des Roguelike-Raums. Traditionelle Roguelikes betonen Spielergeschick und Wissen. Survivors-likes betonen Build-Optimierung und die Befriedigung, mächtig zu werden. Die Überschneidung mit Bullet-Hell-Spielen ist stärker als die Überschneidung mit etwas wie Nethack oder Caves of Qud. Die meisten Spieler im Genre denken nicht an sie als Roguelikes -- sie denken an sie als ihr eigenes Ding, was sie an diesem Punkt auch sind.
Kann ich Survivors-like-Spiele auf dem Handy spielen?
Ja. Brotato, 20 Minutes Till Dawn und Survivor.io haben alle starke mobile Versionen. Brotatos wellenbasierte Struktur übersetzt sich gut in kurze Sessions. Survivor.io wurde von Grund auf für Mobile entwickelt. 20 Minutes Till Dawn funktioniert auf Touch, profitiert aber von einem Controller. Vampire Survivors selbst ist auf iOS und Android verfügbar und spielt sich gut auf Touchscreens, da es nur Bewegungseingabe erfordert.
Was ist das schwerste Survivors-like-Spiel?
Halls of Torment mit hohen Schwierigkeitsmodifikatoren und Soulstone Survivors mit dem auf Maximum gestellten Fluchsystem sind die zwei härtesten Erfahrungen im Genre. Beide haben Endspiel-Inhalte, die speziell für Spieler entworfen sind, die das Basisspiel gemeistert haben. Death Must Die skaliert auch hart auf den höchsten Götter-Schwierigkeitsstufen. Wenn du reine mechanische Herausforderung willst, kombiniert 20 Minutes Till Dawn auf den schwersten Einstellungen Bullet-Hell-Ausweichen mit Build-Druck auf eine Weise, die echtes Können verlangt, nicht nur gutes Upgrade-RNG.
Kann ich mein eigenes Survivors-like-Spiel ohne Programmierung machen?
Ja. Das einfache Eingabemodell des Genres (nur Bewegung oder Bewegung plus Zielen) macht es zu einem der zugänglichsten Genres zum Bauen. Summer Engines KI-unterstützter Workflow lässt dich beschreiben, was du willst -- Feindtypen, Waffenverhalten, Entwicklungsbaeume -- und generiert die Spiellogik für dich. Du kannst von einer funktionierenden Vorlage starten und sie per Konversation anpassen. Die Kernsysteme (Wellen-Spawning, XP-Sammlung, Level-Up-Wahlmoeglichkeiten, Waffenentwicklung) sind bereits gebaut. Du konzentrierst dich auf die kreativen Entscheidungen: Thema, Artdirection und was deine Version der Formel einzigartig macht.
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