15款类似Balatro的游戏(2026):值得一玩的Roguelike卡牌构建游戏
2026年最佳类似Balatro的游戏推荐。为元构建爱好者精选的roguelike卡牌构建游戏、卡牌运气分数追逐游戏和基于局的策略游戏。
Balatro于2024年初登场,带着近期记忆中最干净的卖点之一:扑克,但实际上是一款roguelike卡牌构建游戏,你堆叠荒谬的分数倍率直到数字不再有意义。LocalThunk以单人项目形式发布,几个月内售出数百万份。它如此猛烈命中的原因是结构性的。扑克层为每个新玩家提供参考框架,Joker系统为老兵提供淫秽的策略上限,跨越底注的分数升级让每局都感觉像在试图打破数学。
如果你已在每副牌组上通关了Gold Stake,你正在别处寻找同样的循环。下面是15款游戏,捕捉了Balatro擅长之处的不同切片:堆叠协同、追逐分数,以及看着一局滚雪球成为游戏从未平衡过的东西。
纯粹卡牌构建
这些是支撑这个类型的经典作品。如果Balatro让你入了卡牌构建的坑,这里就是兔子洞的深处。
1. Slay the Spire
平台: PC、Mac、Linux、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS、Android
Slay the Spire是每款现代卡牌构建游戏的衡量标准。你攀登一座程序生成的塔,每场战斗后从三个选项中选一张牌,你抓取的牌决定了到Boss时哪些策略甚至是可能的。四个角色玩法完全不同,Ascension系统在基础游戏之上叠加二十层难度修饰符。与Balatro的重叠是协同堆叠和在第三幕让引擎运转起来的满足感。战斗是伤害与格挡而非筹码倍率,但规划的思考空间是相同的。
2. Monster Train
平台: PC、Mac、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS
Monster Train将Slay the Spire垂直堆叠。你防守一列承载地狱最后余烬返回地表的火车的三层楼,每场战斗在三层同时进行。双族系统让你每局混合两个派系,从相对较小的牌池中创造数十种原型。位置层添加了Balatro和Spire都缺少的空间维度。Covenant难度可达25级,给那些拒绝结束一款卡牌构建游戏的玩家。
3. Vault of the Void
平台: PC、Mac、Switch
Vault of the Void用一个转折重新构建了Slay the Spire:你可以在每场战斗前交换卡牌。手牌管理成为深思熟虑的行为而非抽牌堆彩票。结果是一款奖励规划而非RNG的卡牌构建游戏,一旦你停止依赖幸运抽牌就感到独特地苛刻。四个职业、多种难度、一位单人开发者的持续更新。与Balatro的重叠是有意的缩放。差异是惩罚性:在同等难度下Vault比Balatro更难,糟糕的序列很快暴露。
4. Across the Obelisk
平台: PC、Mac
Across the Obelisk是一款四角色队伍卡牌构建游戏,你控制一个完整冒险小队而非单一主角。每个角色拥有自己的牌组和能量池,战斗是关于将四个小牌组协调成一个战斗计划。多人协作让最多四名玩家各自操控一个角色,这是少数卡牌构建游戏尝试、几乎没人执行好的功能。十六个角色、多种难度修饰符和持久解锁给了它类似Balatro的"再来一局"吸引力。每局明显更长,有分支地图路径和每次会话更多的决策点。
5. Banners of Ruin
平台: PC、Mac、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
Banners of Ruin是一款基于小队的卡牌构建游戏,拥有Redwall风味的拟人化动物阵容。你从物种和职业名单中组建一个最多六人的队伍,战斗发生在位置很重要的两行网格上。牌组从你队伍中的每个角色抽取,迫使关于哪些角色发挥作用的卡牌经济决策。它位于Slay the Spire的紧凑感和Across the Obelisk的广度之间。网格战斗给了你Balatro缺少的空间谜题。
带卡牌的Roguelike
这些游戏首先是roguelike,卡牌系统是镜头。结构感觉更接近Hades或Spelunky而非Slay the Spire,但卡牌仍是主要机制。
6. Inscryption
平台: PC、Mac、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、iOS、Android
Inscryption不剧透是不可能描述的。第一幕是在昏暗的小屋里与一个要求献祭来召唤生物的阴森对手玩的紧凑roguelike卡牌游戏。然后游戏变成了别的东西。结束时你在一个体验中玩过三款不同的卡牌游戏。与Balatro的重叠是压迫性分数对手的多巴胺:看着伤害堆积同时你抓挠寻找正确的召唤,与看着每个底注所需筹码分数攀升是相同的紧张升级。不剧透地玩。
7. Cobalt Core
平台: PC、Mac、Switch、PS4、PS5
Cobalt Core是位置就是一切的太空战卡牌构建游戏。你驾驶一艘排列成水平部件行的小型飞船,战斗是关于将你的武器对准敌舰同时闪避其攻击。卡牌让你左右移动、从特定加农炮发射、管理护盾。三角色机组拥有各自的牌池,迫使你每局混合原型。Cobalt Core是有史以来最易读的卡牌构建游戏之一,"向左移一格让我的激光对准他们的反应堆"这种谜题在这个类型中独一无二。
8. Wildfrost
平台: PC、Mac、Switch、iOS、Android
Wildfrost是一款基于计时器的卡牌构建游戏,拥有将残酷难度包裹在欺骗性可爱艺术中的冰冻童话美学。卡牌是带倒计时器的单位,每回合每个单位的计时器递减。策略是关于操纵计时器、连锁攻击和堆叠让一个调好的单位清空整条敌方通道的同伴协同。与Balatro的重叠是协同雪球。差异是难度:在同等赌注下Wildfrost比Balatro明显更难。
9. Backpack Hero
平台: PC、Mac、Switch、iOS、Android
Backpack Hero是一款库存管理roguelike,使用卡牌作为俄罗斯方块形状背包内的物品。你把物品放在网格哪里改变它们的作用。剑旁边放磨刀石伤害更高。盾牌在最左列格挡更多。谜题是把正确的物品塞进正确的相邻位置,战斗根据你背包当前包含的内容解决。与Balatro的重叠是堆叠协同的相同快感:选择保留哪些物品并放在哪里完全镜像了Joker购买决策。
休闲卡牌运气
这些游戏更接近Balatro的"商店与老虎机"感。少一些细致的卡牌构建,多一些通过随机协同追逐多巴胺。
10. Luck Be a Landlord
平台: PC、Mac、Linux、Switch、iOS、Android
Luck Be a Landlord是Balatro机制上最近的邻居。你运营一台老虎机,每次旋转支付随时间扩大的租金。旋转之间你从商店购买符号和物品,目标是超过不断上升的租金。协同密度巨大:某些符号互相倍增,一些连锁成连击,一些销毁其他符号换取巨额支付。与Balatro的重叠如此直接以至于称之为灵感是公平的(Luck Be a Landlord实际早于Balatro)。比Balatro便宜,数百个符号,证明数十次跑动合理的构建多样性。
11. Peglin
平台: PC、Mac、Switch
Peglin是Peggle加上Slay the Spire。你将球瞄准钉板,击中的钉子决定回合制战斗中的伤害。战斗之间你抓取新的球体、升级遗物、将你的局自定义为特定构建。与Balatro的重叠是物理满足感:看着一个完美瞄准的射击在十二个钉子间反弹造成巨大伤害击中与看着Joker堆叠得分5万筹码相同的神经。差异是主动技能成分。Peglin要求你瞄准。Balatro要求你规划。
12. Dicey Dungeons
平台: PC、Mac、Switch、iOS、Android
Dicey Dungeons用骰子替换卡牌。你每回合掷一把并将它们放进基于分配值激活的装备。剑可能需要3或更高。治疗药水可能需要一对。六个可玩角色各自颠覆核心机制:Robot在总数上下注骰子,Witch将骰子放入法术公式,Thief从敌人的骰子中偷窃。每个角色基本上是一款不同的游戏。每个角色五集给它足够一百小时的内容。
分数追逐者
这些是以不断上升的分数为结构的游戏。与Balatro"击败所需筹码"感最直接的血统。
13. Astrea: Six-Sided Oracles
平台: PC、Mac、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
Astrea是一款基于骰子的卡牌构建游戏,每个骰子都有正面和负面面。你在战斗之间购买新骰子,你的构建是关于将你的池的概率倾斜向你的策略同时处理偶尔的糟糕投掷。双面设计意味着每次购买都是权衡,迫使你致力于一个策略而非收集强大的单独部件。与Balatro的重叠是方差管理:两者都奖励理解最大化平均结果比追逐完美结果更重要的玩家。
14. Slice & Dice
平台: PC、Mac、iOS、Android
Slice & Dice是最纯粹形式的基于骰子的战斗。你有一个五英雄队伍,每个由一个有战斗面的六面骰子代表。每回合你掷全部五个,可选地重投,然后执行显示的动作。战斗之间你升级英雄的骰子面。游戏存活在一个屏幕上,系统微小,深度巨大。Slice & Dice和Balatro都采取单一机械想法,精炼到玻璃般的完成度,拒绝添加任何不服务于核心循环的东西。移动版五美元以下。
15. Loop Hero
平台: PC、Mac、Linux、Switch、PS5、iOS、Android
Loop Hero在结构上奇怪。你的英雄走一个围绕程序地图的自动循环,你将瓦片放入世界以控制他遇到什么。森林生成敌人。村庄治疗。吸血鬼大宅创造精英。战斗根据你放置的敌人掉落的装备自行解决。你不是在玩英雄,你在放置英雄玩的世界。与Balatro的重叠是元谜题:两者都奖励理解局级策略比时刻执行更重要的玩家。Loop Hero是这个列表上最放手的游戏。
制作你自己的卡牌游戏
如果阅读这个列表让你在餐巾上勾画Joker点子,那是一个值得注意的信号。Balatro的教训是一位拥有正确分数系统的设计师可以做出爆款,原型化一款卡牌构建游戏的门槛比几乎任何其他类型都低。Summer Engine是一款与Godot 4兼容的AI原生游戏引擎,Balatro风格卡牌构建模板搭建了实际困难的部分:扑克手评估器、Joker效果系统、Blind和底注进度循环以及支持协同堆叠的商店经济。同一文件夹包含一个Slay the Spire风格的roguelike卡牌构建游戏和一个通用卡牌战斗游戏。查看类似Wordle的游戏获取谜题灵感,或如何用AI制作游戏了解更广泛的过程。
常见问题
最接近Balatro的游戏是什么?
Luck Be a Landlord在机制感觉上最接近。你构建的是老虎机而非扑克手,但协同堆叠和分数升级几乎相同。
Balatro是roguelike还是卡牌构建游戏?
两者皆是。每局以商店和随机化的Joker新鲜开始,这是卡牌构建一半。不断升级的Blind和永久死亡结构是roguelike一半。
手机上有类似Balatro的游戏吗?
Balatro本身在iOS和Android上。Slay the Spire、Dicey Dungeons、Luck Be a Landlord和Backpack Hero也都有在手机上玩得很好的完整移动端移植版。
最适合初学者的roguelike卡牌构建游戏是什么?
Slay the Spire是这个类型的教程。Monster Train是有力的后续。两者都教你在面对Inscryption或Across the Obelisk等更难的游戏前阅读卡牌协同。
玩Balatro需要懂扑克吗?
不需要。游戏向你展示手牌类型并自动支付你。你可以通过玩来学习排名。策略来自Joker和计分,而非扑克技巧。
有像Balatro这样的免费游戏吗?
大多数高质量卡牌构建游戏是付费的,但Cobalt Core和Slay the Spire经常进入深度促销。Dicey Dungeons和Luck Be a Landlord的移动版定期跌至五美元以下。
什么造就好的roguelike卡牌构建游戏?
紧密的反馈循环、易读的协同和让你在局中致力于一种策略的商店。Balatro在三者都做得到位,这就是为什么这么多模仿者达不到。
我能自己做一款像Balatro的游戏吗?
可以。核心系统是计分、牌组管理和物品协同。Summer Engine有一个搭建三者的Balatro风格卡牌构建模板。链接在下方。
Inscryption像Balatro吗?
仅在第一幕。Inscryption以roguelike卡牌游戏开始然后转变为更奇怪的东西。第一幕是Balatro粉丝会认出的卡牌构建卖点。
这个列表上最难的游戏是什么?
Vault of the Void和Slice & Dice都有残酷的后期难度模式。Slay the Spire的Ascension 20也是一道严重的墙。