Collectathon Platformer

Ueber diese Vorlage

Collectathon Platformer sind Erkundung als Motivation. Jede Welt hat eine bestimmte Anzahl Sammel-Ziele. Die Frage ist nicht ob man sie alle findet, sondern wie lange es dauert.

Summer Engine hilft dir beim Aufbau der Welt-Architektur, Sammel-Systeme, Fortschritts-Tracking und Belohnungs-Mechaniken. Du gestaltest die Welten und ihre Sammel-Ästhetik.

Banjo-Kazooie, A Hat in Time, Yooka-Laylee. Das Genre hat eine treue Fangemeinde die seit den N64-Tagen auf hochwertige 3D Collectathons wartet.

Fuer wen ist es

  • Entwickler die einen 3D Collectathon mit offenen Welten und vielfältigen Sammel-Zielen bauen wollen.
  • Teams die das klassische N64-Platformer-Gefühl in einem modernen Spiel einfangen.
  • Solo-Devs die einen Collectathon-Prototypen mit einer Welt und vollständigem Sammel-System bauen.
  • Studios die das Nostalgie- und Platformer-Publikum mit einem liebevoll gestalteten Collectathon ansprechen.

Highlights

  • 3D Open World Collectathon

    Baue eine vollständige offene Welt mit zwanzig oder mehr Sammel-Zielen verschiedener Typen.

  • Multi-Welt-Collectathon

    Entwickle einen Hub mit vier oder mehr Welten jede mit eigenem Thema und Sammel-Set.

  • 100-Prozent-Challenge

    Gestalte ein Spiel das auf vollständige Entdeckung ausgerichtet ist mit Bonus für 100%.

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