
Ueber diese Vorlage
Collectathon Platformer sind Erkundung als Motivation. Jede Welt hat eine bestimmte Anzahl Sammel-Ziele. Die Frage ist nicht ob man sie alle findet, sondern wie lange es dauert.
Summer Engine hilft dir beim Aufbau der Welt-Architektur, Sammel-Systeme, Fortschritts-Tracking und Belohnungs-Mechaniken. Du gestaltest die Welten und ihre Sammel-Ästhetik.
Banjo-Kazooie, A Hat in Time, Yooka-Laylee. Das Genre hat eine treue Fangemeinde die seit den N64-Tagen auf hochwertige 3D Collectathons wartet.
Fuer wen ist es
- Entwickler die einen 3D Collectathon mit offenen Welten und vielfältigen Sammel-Zielen bauen wollen.
- Teams die das klassische N64-Platformer-Gefühl in einem modernen Spiel einfangen.
- Solo-Devs die einen Collectathon-Prototypen mit einer Welt und vollständigem Sammel-System bauen.
- Studios die das Nostalgie- und Platformer-Publikum mit einem liebevoll gestalteten Collectathon ansprechen.
Highlights
3D Open World Collectathon
Baue eine vollständige offene Welt mit zwanzig oder mehr Sammel-Zielen verschiedener Typen.
Multi-Welt-Collectathon
Entwickle einen Hub mit vier oder mehr Welten jede mit eigenem Thema und Sammel-Set.
100-Prozent-Challenge
Gestalte ein Spiel das auf vollständige Entdeckung ausgerichtet ist mit Bonus für 100%.


