
Ueber diese Vorlage
Neon Runner Arena kombiniert die Geschwindigkeit des Endless Runners mit dem Tiefe des Combat-Platformers. Bewegung ist Waffe. Score ist der Spiegel deiner Beherrschung.
Summer Engine hilft dir beim Aufbau des Traversal-Systems, Kampf-Mechaniken, Pickup-Systems und Score-Multiplikatoren. Du gestaltest die Arenen und die visuelle Identität.
Neon-Ästhetik und schnelles Gameplay haben eine aktive Spielerbasis. Von Ghostrunner bis Mirror's Edge zeigt das Genre dass Bewegung und Kampf sich brillant vereinen können.
Fuer wen ist es
- Entwickler die einen action-schnellen 3D Platformer mit Score-Mechaniken und Combat bauen wollen.
- Teams die eine Neon- oder Cyberpunk-Ästhetik für einen Traversal-Action-Platformer nutzen.
- Solo-Devs die einen fokussierten Arena-Platformer-Prototypen mit einem Level und vollständigem Loop bauen.
- Studios die das Action-Platformer-Publikum mit schnellem poliertem Gameplay ansprechen.
Highlights
Vertical Slice Action Demo
Starte mit Traversal, Feindkämpfen, Checkpoints und bereits skizzierten Polier-Hooks.
Score-Attack-Modus
Entwickle einen Score-Attack-Modus mit Multiplikatoren, Rangliste und optimalen Routen.
Endless-Arena-Modus
Gestalte einen endlosen Arena-Modus bei dem Schwierigkeit und Feindanzahl skalieren.


