Side-Scrolling Beat Em Up

Ueber diese Vorlage

Beat-em-ups sind ein Genre, das auf einer einfachen Wahrheit basiert: Feinde schlages ist befriedigend. Streets of Rage 4 hat gezeigt, dass die Formel mit modernem Combo-System, gutem Sounddesign und Co-op-Gameplay immer noch frisch ist.

Summer Engine hilft dir, das Combo-System, die Gegner-KI fur Side-Scrolling-Begegnungen, den Scroll-Mechanismus und das Co-op-Framework aufzubauen. Du designst die Charaktere und Feindtypen. Die KI setzt das Beat-em-up-Framework um.

Beat-em-up-Excellence kommt von der Gegner-Vielfalt. Wenn jeder neue Feindtyp eine neue Anpassung erfordert, bleibt der Loop lebendig. Drei normale Gegner sind kein Problem. Drei normale plus ein Brute plus ein Ranged Attacker gleichzeitig ist eine taktische Aufgabe.

Fuer wen ist es

  • Entwickler, die ein klassisches Side-Scrolling-Beat-em-up mit modernem Combo-System bauen wollen.
  • Solo-Devs, inspiriert von Streets of Rage 4 oder Double Dragon, die einen Action-Beater entwickeln.
  • Designer, die Combo-System-Design und Gegner-Rollen als Kernkompetenz entwickeln.
  • Teams, die ein Co-op-Beat-em-up fur lokale und Online-Spieler entwickeln.

Highlights

  • Stage-1-Prototyp

    Bau die erste Stage mit drei Feindtypen, einem Combo-System und einem Stage-Boss.

  • Co-op-Test

    Implementiere lokalen 2-Spieler-Co-op mit gemeinsamen Gesundheitspunkten und kooperativen Kombos.

  • Vollstandiges Beat-em-up

    Entwickle sechs bis acht Stages mit verschiedenen Umgebungen, Feindtypen und einem finalen Boss-Rush.

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