Mach ein Spiel / Liebe

Tragt euer altes Hochzeitsalbum zur Silberhochzeit, wo ihr euch 25 Jahre nach dem ersten Mal noch einmal das Jawort gebt.

Fünfundzwanzig Jahre voller Umzüge, Kinder und Küchen, als Spiel für zwei, Seite an Seite gespielt.

Drei Spielfiguren: eine Katze, ein Bär und ein Frosch in Team-Shirts.

Was ist eure Geschichte?

Tragt euer altes Hochzeitsalbum zur Silberhochzeit, wo ihr euch 25 Jahre nach dem ersten Mal noch einmal das Jawort gebt. Wähl eine aus, oder erzähl uns deine.

Zwei Spieler tragen gemeinsam ein Bild durch das Level.

So geht's

  1. 3 Minuten Fragen beantworten

    Zum Beispiel: Wie viele Jahre? Wo habt ihr geheiratet?

  2. Wir bauen es heimlich

    Ein Mensch prüft jede Anfrage, dann bauen wir es und schicken dir den Link per E-Mail. Niemand bekommt etwas, bevor du den Link selbst schickst.

  3. Verschenken und zusammen spielen

    Schick den Link am großen Tag, dann tragt ihr euer altes Hochzeitsalbum zur Silberhochzeit, wo ihr euch 25 Jahre nach dem ersten Mal noch einmal das Jawort gebt.

Das Level von oben, mit den Schildern und Hindernissen des Teams.

Fragen

Was kostet das?

Zuerst beantwortest du die Fragen. Um den Bau deines Spiels zu starten, wählst du am Ende einen Plan von Summer Engine: Pro oder Pro Plus, monatlich abgerechnet und jederzeit kündbar. Dein Plan hält dein Spiel am Laufen, und du kannst das Spiel später ändern.

Wie lange dauert das?

Etwa 3 Minuten für dich. Ein Mensch prüft jede Anfrage, dann bauen wir euer Spiel und schicken dir den Link per E-Mail. Meist innerhalb eines Tages, nachdem wir deine Anfrage geprüft haben.

Wer kann es sehen?

Du bekommst einen Link. Schick ihn deinen Leuten und spielt zusammen.

Klappt das auf dem Handy?

Die Fragen funktionieren auf jedem Handy. Heute spielt ihr zusammen an einem Computer. Online-Spielen auf getrennten Geräten kommt bald.

Kann ich noch etwas ändern?

Ja. Dein Schatz kann die eigene Spielfigur im Spiel ändern: Hut, Gesicht und Spruch. Für alles andere antworte einfach mit deinem Link auf unsere E-Mail.