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AI Game Console Hackathon in Kopenhagen

AI Game Console Hackathon · Summer Engine × Arduino

Am 5. September kamen Entwickler beim AI Game Console Hackathon bei Antler in Kopenhagen zusammen und brachten Summer-Engine-Spiele auf Handhelds mit Arduino UNO Q.

Ein funktionierender Handheld: Spiel, Display, Joystick und Arduino-Hardware.
Ein funktionierender Handheld: Spiel, Display, Joystick und Arduino-Hardware.

Spiele aus dem Hackathon

Entdecke die Spiele und Hardware-Projekte aus dem Hackathon.

Open Meadow

Eine Wiese zum Erkunden, Gegner zum Überleben und ein KI-Regisseur, der über MCP mit dem Spiel verbunden ist. Das öffentliche Projekt enthält Joystick-Steuerung und die Schnittstelle zum Spielzustand.

Quellcode ansehenOpen Meadow

TRACE

Ein Handheld für Rätsel, das Aktionen und Spielzustände aufzeichnet. Die optionale Sprachtranskription nutzt einen verbundenen Relay-Dienst; die Rätsel laufen offline.

Quellcode ansehenTRACE

Space Escape

Ein 2D-Weltraum-Shooter für den UNO Q. Das Team beschreibt Joystick-Steuerung, eine Feuertaste und Portale zu Minispielen. Das Foto zeigt das Spiel bei der Präsentation.

Demo-Foto ansehenSpace Escape

Fotos vom Hackathon

Entwickler beim AI Game Console Hackathon in Kopenhagen.
Entwickler beim AI Game Console Hackathon in Kopenhagen.
Space Escape auf dem Bildschirm bei den Projektpräsentationen.
Space Escape auf dem Bildschirm bei den Projektpräsentationen.
Campus Rush bei der Präsentation in Kopenhagen.
Campus Rush bei der Präsentation in Kopenhagen.

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