Kostenloser Generator für Wasseroberflächen
Erstelle eine kachelbare blaue PNG-Textur für Wasser im Spiel.
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Dateiformate: PNG
Dieses Beispiel herunterladen · PNGVorschau
Stelle die Werte ein und erstelle eine Vorschau.
So funktioniert es
Diese Vorlage verbindet blaues Rauschen und wellenartige Bänder in einem Standbild mit 256 × 256 Pixeln, Skalierung 5 und Startwert 106. Die Kanten schließen an, aber die Datei ist nicht animiert.
- Erzeuge die Wasservorlage und prüfe die gekachelte Vorschau.
- Ändere die Skalierung für breitere oder engere Bänder und den Startwert für eine andere Anordnung.
- Lade das PNG herunter und prüfe es auf der geplanten Wasserfläche.
Importiere das PNG als wiederholte Farbtextur für Wasser. Stelle Kachelgröße, Filterung und Bewegung in deinem Material ein.
Fragen
- Animiert das PNG das Wasser?
- Nein. Es ist ein Standbild. Bewege die Texturkoordinaten in deiner Engine, wenn du Bewegung brauchst.
- Ist das eine Normal Map?
- Nein. Der Download ist ein Farb-PNG. Nutze bei Bedarf eine separate Normal Map.
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