Low-Poly-Schwert erstellen
Forme ein einfaches Spielschwert und lade ein 3D-Mesh herunter.
Diese Werkzeuge laufen im Browser. Hochgeladene Bilder bleiben auf diesem Gerät. Ein Konto ist nicht nötig.
Dateiformate: OBJ · GLTF · GLB
Mit einer Vorlage starten
Vorschau
Stelle die Werte ein und erstelle eine Vorschau.
So funktioniert es
Klinge, Parierstange, Griff und Metallfarbe lassen sich im prozeduralen Modell anpassen. Gleiche Einstellungen erzeugen dasselbe Mesh; es ist kein KI-generiertes Modell.
- Stelle Klingen- und Griffgröße ein.
- Drehe die Vorschau und prüfe die Silhouette.
- Lade OBJ, glTF oder GLB herunter und importiere das Mesh.
Importiere das Mesh, stelle Größe und Kollision ein und prüfe es in einer beleuchteten Szene. GLB erhält die Farbe am zuverlässigsten; OBJ braucht eventuell ein Material in der Engine.
Fragen
- Kann ich das Schwert animieren?
- Ja. Befestige das Mesh an einem Waffenknoten oder Knochen in deiner Engine. Diese Funktion erstellt keine Animation.
- Hat das Modell eine Textur?
- Das Mesh hat eine einfache Metallfarbe. Für mehr Details kannst du in der Engine Materialien und Texturen ergänzen.