Pokemon-Style RPG

关于此模板

宝可梦系列定义了现代收集RPG的标准结构:从小镇出发、在草丛里遇到野生生物、挑战道馆获得徽章、向四天王挑战。这套结构在中国玩家中有极高的认知度,不需要解释规则,玩家拿起来就知道怎么玩。

Summer Engine帮你搭建道馆挑战框架、野生遭遇和捕捉系统、进化树逻辑和联机对战基础。你设计生物和世界,AI构建让探索和收集形成满足感循环的底层系统。

宝可梦风格游戏的最大机会是文化本地化。一款以中国传统神兽、妖怪或自然动物为原型的宝可梦风格游戏,对国内玩家有天然的亲切感,对海外玩家有文化新鲜感。设计一套独特的生物图鉴是这个方向最重要的创作投入。

适合人群

  • 受宝可梦系列《数码宝贝》《妖怪手表》启发的生物收集RPG开发者。
  • 想制作以中国传统神兽或现代动物为原型的本土收集RPG的独立开发者。
  • 对道馆挑战结构、徽章系统和联机对战框架感兴趣的创作者。
  • 想制作完整收集RPG、可以持续扩展新生物内容的小团队。

亮点

  • 道馆挑战原型

    搭建第一个完整的道馆:馆主有专属属性队伍,前置小训练师,徽章奖励机制和战后对话。

  • 野生遭遇与捕捉

    设计野外遭遇系统:不同地形有不同出现率,捕捉成功率计算,图鉴更新和重复捕捉处理。

  • 完整宝可梦风格游戏

    开发完整的收集RPG,包含完整世界地图、8个道馆挑战、四天王和冠军关卡,以及100+种生物图鉴。

相关模板

查看全部