
关于此模板
滑板游戏的核心乐趣是自我表达:在同一个地点,玩家A和玩家B会找到完全不同的线路和连招组合。这种表达空间让滑板游戏有极高的可重玩性——不是因为有新内容,而是因为「更完美地执行我的创意线路」永远是目标。
Summer Engine通过对话帮你搭建这个系统:滑板物理、花式动作系统、连招连击计分和城市地图设计。你设计滑板文化的氛围和地图的挑战密度,AI负责让滑板手感流畅且动作执行有真实感的技术实现。
《托尼·霍克职业滑板》系列证明了这个类型的全球吸引力,但国产滑板游戏几乎不存在。中国的滑板文化正在快速成长,有滑板文化背景的城市环境地图(如上海、北京的滑板场景)可以成为独特的差异化要素。
适合人群
- 热爱滑板文化、想用游戏形式重现滑板表达自由的创作者。
- 受《托尼·霍克》或《Skate》系列启发、想制作现代滑板游戏的开发者。
- 想做以城市探索为核心的开放世界运动游戏的设计师。
- 对运动游戏中技巧表达和连招系统设计感兴趣的设计师。
亮点
花式连招分数攻击
执行动作连击积累倍率,在特定关卡内争取最高分,技术越高分数越高,类《托尼·霍克》核心循环。
开放世界城市滑板
自由探索城市地图,发现滑板场景,完成挑战任务,表达个人风格,城市本身是内容。


