Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 2 Oct 2026
Generated from: The main enemy, rival or companion of a scene from a small video game about: Blade of Chaos — браузерная MMO в стиле фэнтези (игнор-приключение) на Chrome. Креация персонажа: выбор пола (мужчина/женщина) и одной из 10 классов (воин, паладин, ассасин, маг, жрец, стрелок, некромант, алхимик, танцор, тёмный рыцарь), вводится имя персонажа. Город игрока: рынок с 50 NPC (каждый с именем и ролью: кутеп, таверн, торговец, мастер брони и так далее). NPC дают квесты себе и для всех игроков. Город можно апгрейдить максимум до 100 уровня (апгрейд дома, марионадов, украшений). Онлайн-игра (многочелов, или NPC имитация 500 онлайн игроков): чат города (общий/частный/команда), статус онлайн/оффлайн, приглашение в команду (5 играцов), запрос в друзья, отправка личных сообщений, другие игроки отвечают на сообщения, приглашают в команду (с принятием/отказом), интро других игроков (уровень, класс, род, экипировка). Арена PvP: 1 на 1, 5 на 5 командная, до 15 на 15, рейтинг арены, магазин арены (за очки). Мастерская: кузнец создаёт экипировку от редкое до золотое качество, можно экипировать (оружие, бронь, щит, украшение, кольцо, сапоги, тюрбан). У каждого предмета уровень редкости: обычное, редкое, эпик, мифичное, золотое. Таверна: рекрутмент героев (NPC-компаньоны) — редкие 10X, мифические 10X, золотые 10X гача-рекрутмент. Одежда: можно носить (красный, плащу, кольца, шипы...) — одежда может улучшить характеристики игрока. Кампания: соло или командная (5 на 5 против боссов). Авто-сохранение прогресса игрока. Графический стиль: фэнтези, яркое, изометричное, город с фонарями, магические эффекты, интерфейс в стиле классических MMO (WOW-like). Заметки разработчика: для старта используется симуляция ~500 других игроков (NPC-игроков) с AI, реальное multiplayer подключится позже после публикации на Summer. Не нужны интеграции с YouTube, все звуки и музыка генерируются внутри игры (epic fantasy оркестровая тема в лобби)., full body, plain background. Drawn as a rough storyboard sketch: grey pencil and marker on white paper, one accent colour, loose flat shapes, no shading detail, no background clutter. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
user_e6c386e5
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.