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Made with Summer Pixel · CC0 · 29 Sept 2026
Edited image: Correggi il formato e rifai la resa come un vecchio videogioco portatile. Output OBBLIGATORIAMENTE panoramico 960 x 300 pixel, rapporto 3.2:1, mai quadrato e mai verticale. Mantieni la scena: spiaggia affollata sul mare, cielo limpido con poche nuvole, sole basso all’orizzonte, visuale da dietro a distanza, giocatore seduto sulla sdraio sotto l’ombrellone mentre gioca al Game Boy. Usa pixel molto grandi e grossolani, come una scena interna di un vecchio gioco Game Boy Color: immagina di disegnare prima a circa 160 x 50 pixel e poi ingrandire a 960 x 300 con nearest-neighbor. Palette stretta di circa 16 colori rétro, campiture piatte, silhouette semplici, bordi a gradini, pochissimi elementi riconoscibili, dithering minimo. Niente micro-dettagli, niente texture fini, niente sfumature realistiche, niente antialiasing, niente resa ad alta risoluzione, niente look da illustrazione moderna. Il giocatore, la sdraio e l’ombrellone devono essere leggibili con pochi blocchi di colore. Nessun testo, nessuna UI, nessun watermark.
Creator
Christian Fortuna
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