Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite ยท CC0 ยท 4 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: ๋๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค. ๋๋ ํด๋ถํ ๋ผ ์๊ธฐ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ๋ค. ์ด๊ฒ์ ๋จ์ํ UI ๋ชฉ์ ์ด๋ ์ผํ์ฑ ํ๋กํ ํ์ ์ด ์๋๋ค. ๋ด๊ฐ ์๋์ ์ ์ ์๊ตฌ์ฌํญ์ ํ๋์ ์์ฑ๋ ํ๋ ์ด ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์์ผ๋ก ๊ตฌํํ๋ผ. ์ค์: - ์๊ตฌ์ฌํญ์ ์์๋ก ์ถ์ํ์ง ๋ง๋ผ. - "ํ๋กํ ํ์ ์ด๋ฏ๋ก ์ผ๋ถ๋ง ๊ตฌํ"ํ์ง ๋ง๋ผ. - ๋ผ๋ฅผ ์์์ ๋ง๋๊ธฐ, ์ํต, ์ถ์์ ์ธ ๋ํ ํ๋๋ก ๋์ฒดํ์ง ๋ง๋ผ. - ๋ฐ์ดํฐ๋ง ์ผ๋ถ ๋ฃ๊ณ ๋๋จธ์ง๋ ์๋ตํ์ง ๋ง๋ผ. - ์ค์ ๊ฒ์ํ๋ ์ด๊ฐ ์ฒ์๋ถํฐ ๋๊น์ง ์ด์ด์ ธ์ผ ํ๋ค. - 206๊ฐ์ ์ค์ ๋ผ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๊ฒ์ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ์ ํฌํจํด์ผ ํ๋ค. - ํนํ ๊ฐ์ ์ข ๋ฅ์ ๋ผ๊ฐ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ ์กด์ฌํ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ๊ฐ์ ๋ณ๋์ ๋ฐฐ์น ๋์์ผ๋ก ์ทจ๊ธํด์ผ ํ๋ค. - ๊ตฌํ์ด ๋ณต์กํ๋ค๋ ์ด์ ๋ก ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ฑฐํ์ง ๋ง๋ผ. - ๊ตฌํ ์ ์ ์๊ตฌ์ฌํญ์ ๋ถ์ํ๊ณ ๊ฒ์ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ค๊ณํ ๋ค ์ ์ํ๋ผ. - ์์ฑ ํ ์ง์ ํ๋ ์ดํ๋ค๊ณ ๊ฐ์ ํ๊ณ ๋ชจ๋ ๊ฒ์ ํ๋ฆ์ ์ ๊ฒํ๋ผ. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 1. ๊ฒ์์ ๊ธฐ๋ณธ ๋ชฉ์ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๊ฒ์์ ๋ชฉ์ ์ ์ธ๊ฐ์ ๋ผ 206๊ฐ๋ฅผ ์๊ธฐํ๋ ๊ฒ์ด๋ค. ํ๋ ์ด์ด๋ ๊ฐ ๋ผ์ 1. ์ ํ๊ตญ์ด ๋ช ์นญ 2. ํ์ฌ ํ๊ตญ์ด ๋ช ์นญ 3. ์ํ์ฉ์ด(์์ด) ์ธ ๊ฐ์ง ๋ช ์นญ์ ์๋ก ์ฐ๊ฒฐํด์ ์๊ธฐํด์ผ ํ๋ค. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋จ์ํ ์ด๋ฆ์ ๋งํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๋๋๋ ๊ฒ์ด ์๋๋ผ, ์ ๋ต์ ๋งํ ๋ค ํด๋น ๋ผ๊ฐ ์์ฑ๋๊ณ , ์ธ์ฒด ๊ณจ๊ฒฉ์์ ์ค์ ํด๋ถํ์ ์์น์ ๋ฐฉํฅ์ ๋ง๊ฒ ๋ฐฐ์นํด์ผ ํ๋ค. ์ฆ ๊ฒ์์ ํต์ฌ ๋ฃจํ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ๋ค. [์ฉ์ด ๋ฌธ์ ] โ [์ธ ๊ฐ์ง ๋ช ์นญ ์ฐ๊ฒฐํด์ ์ ๋ ฅ] โ [์ ๋ต] โ [ํด๋น ๋ผ ์์ฑ] โ [ํด๊ณจ์ ๋ผ ๋ฐฐ์น] โ [์์น / ์ข์ฐ / ์๋ค / ๋ฐฉํฅ ํ์ธ] โ [์ ํํ๋ฉด ํด๋น ๋ผ ์๋ฃ] โ [๋ค์ ๋ผ] ์ ํํ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ ๋ผ๋ ๋ค์ ๋ฌธ์ ๋ก ๋์ค์ง ์๋๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 2. ๋ ๋ฒจ ๊ตฌ์กฐ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๋์ด๋ ์์๊ฐ ์๋๋ผ ๊ต๊ณผ์์ ํด๋ถํ์ ๋ถ๋ฅ ์์๋๋ก ์งํํ๋ค. ์ด 10๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ด๋ค. LEVEL 1. ๋๋จธ๋ฆฌ๋ผ LEVEL 2. ์๋ฉด๊ณจ LEVEL 3. ์ด์๊ณจ LEVEL 4. ์ค๊ณจ LEVEL 5. ์ฒ์ถ LEVEL 6. ํ๊ณฝ LEVEL 7. ์์ง๋ LEVEL 8. ์์ง LEVEL 9. ํ์ง๋ LEVEL 10. ํ์ง ํ ๋ ๋ฒจ์ ์๋ฃํ๋ฉด ๋ค์ ๋ ๋ฒจ๋ก ๋์ด๊ฐ๋ค. ๋ค์ ๋ ๋ฒจ๋ก ๋์ด๊ฐ ๋ ์๋ช ์ 5๊ฐ๋ก ํ๋ณตํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 3. ์๋ช ์์คํ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๊ฐ ๋ ๋ฒจ๋ง๋ค ์๋ช ์ 5๊ฐ๋ค. ์ค๋ต: - ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ์ค๋ต โ ์๋ช -1 - ๋ผ ๋ฐฐ์น ์ค๋ต โ ์๋ช -1 ์๋ช ์ด 0์ด ๋๋ฉด ํ์ฌ ๋ ๋ฒจ์ ์ฒ์๋ถํฐ ๋ค์ ์์ํ๋ค. ๋ ๋ฒจ์ ํด๋ฆฌ์ดํ๋ฉด ๋ค์ ๋ ๋ฒจ์์ ์๋ช ์ ๋ค์ 5๊ฐ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 4. ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ๊ท์น โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ํ ๋ฒ ์ ํํ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ ๋ผ๋ ์ ๋๋ก ๋ค์ ๋ฌธ์ ๋ก ์ถ์ ํ์ง ์๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ ๋๊ณจ์ ๋งํ์ ์ ํํ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ๋ค๋ฉด: ์ ๋๊ณจ ์๋ฃ โ ์ ๋๊ณจ ๋ค์ ์ถ์ ๊ธ์ง ํ์ง๋ง "์ข ๋ฅ"์ "์ค์ ๋ผ ๊ฐ์ฒด"๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํด์ผ ํ๋ค. ์: ์๊ณจ์ 2๊ฐ๋ค. ์๊ณจ์ด๋ผ๋ ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ๋ ํ ๋ฒ๋ง ์ถ์ ํ๋ค. ์ ๋ต์ ๋งํ๋ฉด: ์ผ์ชฝ ์๊ณจ ์ค๋ฅธ์ชฝ ์๊ณจ ๋ ๊ฐ๊ฐ ์์ฑ๋๋ค. ๋ ๊ฐ ๋ชจ๋ ์ ํํ๊ฒ ๋ฐฐ์นํด์ผ ์๊ณจ ์ข ๋ฅ๊ฐ ์์ ํ ์๋ฃ๋๋ค. ์ฆ: ์ฉ์ด ๋ฌธ์ = ๋ผ ์ข ๋ฅ ๋จ์ ๋ฐฐ์น = ์ค์ ์กด์ฌํ๋ ๊ฐ๋ณ ๋ผ ๋จ์ ๋ก ์ค๊ณํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 5. ์ฒ์ถ๋ ๋ฐ๋์ ๊ฐ๋ณ ๋ผ๋ก ๊ตฌํ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์ฒ์ถ๋ฅผ ๋จ์ํ "๊ฒฝ์ถ / ํ์ถ / ์์ถ" ์ธ ๊ฐ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ์ง ๋ง๋ผ. ๊ฐ๊ฐ์ ์ค์ ๋ผ๋ฅผ ๊ฐ๋ณ ๋ฐฐ์น ๋์์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด๋ผ. ๊ฒฝ์ถ: C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 ์ด 7๊ฐ ํ์ถ: T1 T2 T3 T4 T5 T6 T7 T8 T9 T10 T11 T12 ์ด 12๊ฐ ์์ถ: L1 L2 L3 L4 L5 ์ด 5๊ฐ ์ฒ์ถ: Sacrum 1๊ฐ ๋ฏธ๊ณจ: Coccyx 1๊ฐ ๋ฐ๋ผ์ ์ฒ์ถ์ ์ค์ ๋ฐฐ์น ๋์์ ์ด 26๊ฐ๋ค. ๊ฒฝ์ถ/ํ์ถ/์์ถ๋ผ๋ ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋งํ ๋ค, ๊ฐ๊ฐ์ ์ค์ ๊ฐ๋ณ ์ฒ์ถ๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๋๋ก ํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 6. ๋๊ณจ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๋๊ณจ์ 24๊ฐ๋ค. ์ผ์ชฝ: L1 ~ L12 ์ค๋ฅธ์ชฝ: R1 ~ R12 ๊ฐ๊ฐ ๋ ๋ฆฝ์ ์ธ ๋ฐฐ์น ๋์์ผ๋ก ํ๋ค. ๋๊ณจ์ด๋ผ๋ ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ๋ ํ ๋ฒ ์ถ์ ํ๊ณ , ์ ๋ต์ ๋งํ๋ฉด 24๊ฐ์ ๋๊ณจ์ ๋ฐฐ์นํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 7. ์๊ฐ๋ฝ / ๋ฐ๊ฐ๋ฝ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์๊ฐ๋ฝ๋ผ๋ 28๊ฐ๋ค. ์ผ์ 14๊ฐ ์ค๋ฅธ์ 14๊ฐ ๋ฐ๊ฐ๋ฝ๋ผ๋ 28๊ฐ๋ค. ์ผ๋ฐ 14๊ฐ ์ค๋ฅธ๋ฐ 14๊ฐ ๊ฐ๊ฐ ๊ฐ๋ณ ๋ฐฐ์น ๋์์ผ๋ก ํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 8. ์ ์ฒด ๋ผ ๋ฐ์ดํฐ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๋ฐ๋์ ์๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๊ทธ๋๋ก ์ฌ์ฉํ๋ค. ํ์: ์ ํ๊ตญ์ด / ํ์ฌ ํ๊ตญ์ด / ์ํ์ฉ์ด / ๊ฐ์ [LEVEL 1 โ ๋๋จธ๋ฆฌ๋ผ] ์ ๋๊ณจ / ์ด๋ง๋ผ / frontal bone / 1 ๋์ ๊ณจ / ๋ง๋ฃจ๋ผ / parietal bone / 2 ํ๋๊ณจ / ๋คํต์๋ผ / occipital bone / 1 ์ธก๋๊ณจ / ๊ด์๋ผ / temporal bone / 2 ์ ํ๊ณจ / ๋๋น๋ผ / sphenoid bone / 1 ์ฌ๊ณจ / ๋ฒ์ง๋ผ / ethmoid bone / 1 ์ด 8๊ฐ [LEVEL 2 โ ์๋ฉด๊ณจ] ์์ ๊ณจ / ์ํฑ๋ผ / maxilla / 2 ๊ตฌ๊ฐ๊ณจ / ์ ์ฒ์ฅ๋ผ / palatine bone / 2 ๊ด๊ณจ / ๊ด๋๋ผ / zygomatic bone / 2 ๋๊ณจ / ๋๋ฌผ๋ผ / lacrimal bone / 2 ๋น๊ณจ / ์ฝ๋ผ / nasal bone / 2 ์๊ณจ / ๋ณด์ต๋ผ / vomer / 1 ํ๋น๊ฐ๊ฐ / ์๋์ฝ์ ๋ฐ๋ผ / inferior nasal concha / 2 ํ์ ๊ณจ / ์๋ํฑ๋ผ / mandible / 1 ์ด 14๊ฐ [LEVEL 3 โ ์ด์๊ณจ] ์ถ๊ณจ / ๋ง์น๋ผ / malleus / 2 ์นจ๊ณจ / ๋ชจ๋ฃจ๋ผ / incus / 2 ๋ฑ๊ณจ / ๋ฑ์๋ผ / stapes / 2 ์ด 6๊ฐ [LEVEL 4 โ ์ค๊ณจ] ์ค๊ณจ / ๋ชฉ๋ฟ๋ผ / hyoid bone / 1 ์ด 1๊ฐ [LEVEL 5 โ ์ฒ์ถ] ๊ฒฝ์ถ / ๋ชฉ๋ผ / cervical vertebra / 7 ํ์ถ / ๋ฑ๋ผ / thoracic vertebra / 12 ์์ถ / ํ๋ฆฌ๋ผ / lumbar vertebra / 5 ์ฒ์ถ / ์์น๋ผ / sacrum / 1 ๋ฏธ๊ณจ / ๊ผฌ๋ฆฌ๋ผ / coccyx / 1 ์ด 26๊ฐ [LEVEL 6 โ ํ๊ณฝ] ๋๊ณจ / ๊ฐ๋น๋ผ / rib / 24 ํ๊ณจ / ๋ณต์ฅ๋ผ / sternum / 1 ์ด 25๊ฐ [LEVEL 7 โ ์์ง๋] ๊ฒฌ๊ฐ๊ณจ / ์ด๊นจ๋ผ / scapula / 2 ์๊ณจ / ๋น์ฅ๋ผ / clavicle / 2 ์ด 4๊ฐ [LEVEL 8 โ ์์ง] ์์๊ณจ / ์ํ๋ผ / humerus / 2 ์๊ณจ / ๋ ธ๋ผ / radius / 2 ์ฒ๊ณจ / ์๋ผ / ulna / 2 ์๊ทผ๊ณจ / ์๋ชฉ๋ผ / carpal bone / 16 ์ค์๊ณจ / ์ํ๋ฆฌ๋ผ / metacarpal bone / 10 ์ง๊ณจ / ์๊ฐ๋ฝ๋ผ / phalanx / 28 ์ด 60๊ฐ [LEVEL 9 โ ํ์ง๋] ๊ด๊ณจ / ๋ณผ๊ธฐ๋ผ / hip bone / 2 ์ด 2๊ฐ [LEVEL 10 โ ํ์ง] ๋ํด๊ณจ / ๋๋ค๋ฆฌ๋ผ / femur / 2 ์ฌ๊ฐ๊ณจ / ๋ฌด๋ฆ๋ผ / patella / 2 ๊ฒฝ๊ณจ / ์ ๊ฐ๋ผ / tibia / 2 ๋น๊ณจ / ์ข ์๋ฆฌ๋ผ / fibula / 2 ์กฑ๊ทผ๊ณจ / ๋ฐ๋ชฉ๋ผ / tarsal bone / 14 ์ค์กฑ๊ณจ / ๋ฐํ๋ฆฌ๋ผ / metatarsal bone / 10 ์ง๊ณจ / ๋ฐ๊ฐ๋ฝ๋ผ / phalanx / 28 ์ด 60๊ฐ ์ ์ฒด ํฉ๊ณ = 206๊ฐ ์ฃผ์: "๊ด๊ณจ"์ LEVEL 2์์๋ ๊ด๋๋ผ(zygomatic bone)์ด๊ณ , LEVEL 9์์๋ ๋ณผ๊ธฐ๋ผ(hip bone)๋ค. "์ง๊ณจ"๋ LEVEL 8์์๋ ์๊ฐ๋ฝ๋ผ, LEVEL 10์์๋ ๋ฐ๊ฐ๋ฝ๋ผ๋ค. ๋ฐ๋ผ์ ๋จ์ํ ์ด๋ฆ๋ง key๋ก ์ฌ์ฉํ์ง ๋ง๊ณ level + boneType ๋ฑ์ ๊ณ ์ ID๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ผ. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 9. ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ์์คํ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๊ฐ ๋ผ ์ข ๋ฅ๋ง๋ค ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ๋ ํ ๋ฒ๋ง ๋ธ๋ค. ๋ฌธ์ ๋ ์ธ ๊ฐ์ง ๋ฐฉ์ ์ค ํ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ค. A. ํ ๋ผ: "์ ๋๊ณจ" ํ๋ ์ด์ด: "์ด๋ง๋ผ" "frontal bone" B. ํ ๋ผ: "์ด๋ง๋ผ" ํ๋ ์ด์ด: "์ ๋๊ณจ" "frontal bone" C. ํ ๋ผ: "frontal bone" ํ๋ ์ด์ด: "์ ๋๊ณจ" "์ด๋ง๋ผ" ์ฆ ์ธ ์ฉ์ด ์ค ํ๋๋ฅผ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ณ , ๋๋จธ์ง ๋ ์ฉ์ด๋ฅผ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์ง์ ์ ๋ ฅํ๋ค. ์ ๋ ฅ์ ๋ฐ๋์ ์ค์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ์ native text input์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ์ปค์คํ ํค๋ณด๋๋ฅผ ๋ง๋ค์ง ๋ง๋ผ. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 10. ๋ผ ์์ฑ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์ฉ์ด ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋งํ๋ฉด ํด๋น ๋ผ ์ข ๋ฅ์ ์ค์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์์ฑํ๋ค. ์: ์๊ณจ ๋ฌธ์ ์ ๋ต โ ์ผ์ชฝ ์๊ณจ ์์ฑ โ ์ค๋ฅธ์ชฝ ์๊ณจ ์์ฑ ๊ฒฝ์ถ ๋ฌธ์ ์ ๋ต โ C1 ์์ฑ โ C2 ์์ฑ โ ... โ C7 ์์ฑ ๋๊ณจ ๋ฌธ์ ์ ๋ต โ L1~L12 โ R1~R12 ์๊ฐ๋ฝ๋ผ ๋ฌธ์ ์ ๋ต โ ์ผ์ 14๊ฐ โ ์ค๋ฅธ์ 14๊ฐ ๊ฐ ๊ฐ์ฒด๋ ๊ณ ์ ID๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ผ ํ๋ค. ์: clavicle_left clavicle_right cervical_C1 cervical_C2 ... cervical_C7 thoracic_T1 ... thoracic_T12 lumbar_L1 ... lumbar_L5 rib_left_1 ... rib_left_12 rib_right_1 ... rib_right_12 โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 11. ๋ผ ๋ฐฐ์น ์์คํ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์์ฑ๋ ๋ผ๋ฅผ ์ธ์ฒด ๊ณจ๊ฒฉ์ ๋๋๊ทธํ์ฌ ๋ฐฐ์นํ๋ค. ๋ค์ ์์๋ฅผ ํ์ ํ๋ค. 1. ์์น 2. ์ข์ฐ 3. ์/๋ค 4. ํ์ ๋ฐฉํฅ 5. ํด๋ถํ์ ๋ฐฉํฅ ๋ผ๋ง๋ค ์ ํํ target transform์ ์ ์ฅํ๋ค. ์: targetPosition targetRotation targetScale side orientation depth ๋ฑ์ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ฐ์ดํฐ๋ก ๊ด๋ฆฌํ๋ค. ๋จ์ํ "ํ๋ฉด ๊ฐ์ด๋ฐ์ ๋จ์ด๋จ๋ฆฌ๋ฉด ์ ๋ต"์ผ๋ก ๋ง๋ค์ง ๋ง๋ผ. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 12. ์กฐ์ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํฐ์น ์ฐ์ . ๋ผ๋ฅผ ์๊ฐ๋ฝ์ผ๋ก ๋๋๊ทธํ ์ ์์ด์ผ ํ๋ค. ๋ํ: - ํ์ - ์ข์ฐ ๋ค์ง๊ธฐ - ์/๋ค ์ ํ - ํ๋/์ถ์ ๋ฑ์ ์กฐ์์ ์ ๊ณตํ๋ค. ์์ ๋ผ๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ ๋๋ ์กฐ์ํ ์ ์๋๋ก ์ถฉ๋ถํ ํฐ์น ์์ญ์ ์ ๊ณตํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 13. ํ๋ฉด ๋น์จ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ์์ญ์ 4:3 ๋น์จ์ ๊ธฐ๋ณธ์ผ๋ก ํ๋ค. ํด๋ํฐ์ ๊ฐ๋ก๋ก ๋๋ ค ํ๋ ์ดํ๋ ๊ฒ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ํ๋ฉด ๋์ด๊ฐ ๋ถ์กฑํ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฒ์ ๋ด์ฉ์ ์๋ผ๋ฒ๋ฆฌ์ง ๋ง๊ณ ํ์ด์ง ์ ์ฒด๊ฐ ์ธ๋ก๋ก ์คํฌ๋กค๋๊ฒ ํ๋ค. ์ค์: ๊ฒ์ ์์ญ์ viewport ๋์ด์ ๊ฐ์ ๋ก ๋ง์ถฐ์ ์๋์ชฝ UI๊ฐ ์๋ฆฌ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๊ตฌํํ์ง ๋ง๋ผ. ๊ฒ์ ์์ฒด๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์์ฒ๋ผ ๋ณด์ฌ์ผ ํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 14. ๋์์ธ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์ ์ฒด ๋ถ์๊ธฐ๋: ๊ท์ฝ๊ณ ๊น๋ํ๊ณ ๊ต์ก์ฉ์ด์ง๋ง ๋ฑ๋ฑํ์ง ์์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ด๋ค. ๊ฒ์ ์๋ด ์บ๋ฆญํฐ๋ ๊ท์ฌ์ด ํ ๋ผ๋ค. ํ ๋ผ๊ฐ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋งํด์ค๋ค. ์: "์ ๋๊ณจ์ด ๋ญ์๋๋ผ?" "์ด๋ฒ์ ์ฒ์ฒํ ์๊ฐํด๋ด!" "์ ๋ต์ด์ผ!" "์ด๋ผ? ๋ค์ ์ดํด๋ณด์!" ๋ฑ์ ๋งํ์ ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ค. ๋จ, ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฒ์์ ๋ฐฉํดํ ์ ๋๋ก ํ๋ฉด์ ์ฐจ์งํ๋ฉด ์ ๋๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 15. ๋ผ ๊ทธ๋ํฝ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๊ฐ์ฅ ์ค์ํ ์๊ฐ ์์๋ค. ๋ผ๋ ์ค์ ํด๋ถํ์ ํํ๊ฐ ์์๋ณผ ์ ์์ด์ผ ํ๋ค. ๋จ์ํ ์ํต์ด๋ ์บก์๋ก ๋ชจ๋ ๋ผ๋ฅผ ํํํ์ง ๋ง๋ผ. ์ต์ํ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ ํน์ง์ด ๋ณด์ฌ์ผ ํ๋ค. - ๋ํด๊ณจ์ ๊ณจ๋์ ๊ฒฝ๋ถ - ์์๊ณจ์ ์์ชฝ ๊ด์ ๋ถ - ์๊ณจ๊ณผ ์ฒ๊ณจ์ ํํ ์ฐจ์ด - ๊ฒฝ๊ณจ๊ณผ ๋น๊ณจ์ ๊ตต๊ธฐ ์ฐจ์ด - ๊ฒฌ๊ฐ๊ณจ์ ๋์ ํ ํํ - ์๊ณจ์ S์ ํํ - ๊ณจ๋ฐ์ ํํ - ๋๊ณจ์ ๊ณก์ - ํ๊ณจ์ ํํ - ์ฒ์ถ๋ผ์ ํน์ง - ์/๋ฐ ๋ผ์ ์์ ๊ตฌ์กฐ ๊ฐ๋ฅํ๋ฉด ์ค์ ํด๋ถํ ์ฐธ๊ณ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก SVG ๋๋ 3D ๋ชจ๋ธ์ ์ฌ์ฉํ๋ค. ๋ผ๊ฐ ๋๋ฌด ์ฌ์ค์ ์ด์ด์ ๋ฌด์ญ๊ฒ ๋ณด์ผ ํ์๋ ์์ง๋ง, "์ด๊ฒ ๋ฌด์จ ๋ผ์ธ์ง ํ๋์ ์์๋ณผ ์ ์๋ ์์ค"์ด์ด์ผ ํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 16. ํด๊ณจ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๊ฒ์ ์ค์์๋ ์ธ์ฒด ์ ์ฒด ๊ณจ๊ฒฉ์ด ํ์๋๋ค. ๋ฐฐ์น๋์ง ์์ ๋ถ๋ถ์ ๋น ๊ณต๊ฐ ๋๋ ๋ฐํฌ๋ช target์ผ๋ก ํ์ํ ์ ์๋ค. ๋ฐฐ์น๊ฐ ์๋ฃ๋ ๋ผ๋ ํด๋น ์์น์ ๊ณ ์ ๋๋ค. ์์ฑ๋ ๊ณจ๊ฒฉ์ ์ ์ ์ค์ ์ฌ๋์ ๊ณจ๊ฒฉ์ด ์์ฑ๋์ด ๊ฐ๋ ๋๋์ด์ด์ผ ํ๋ค. ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ฉด: ์๋ฉด ๋ท๋ฉด ์ข์ธก ์ฐ์ธก ๋ทฐ๋ฅผ ์ ํํ ์ ์๋๋ก ํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 17. ์งํ๋ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์๋จ์ ํ์ฌ ๋ ๋ฒจ๊ณผ ์งํ๋๋ฅผ ํ์ํ๋ค. ์: LEVEL 5 ยท ์ฒ์ถ โโโโโโโโโโ 4 / 5 ์ข ๋ฅ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ํ์ฌ ๋ ๋ฒจ์์ ๋ช ๊ฐ์ ์ค์ ๋ผ๊ฐ ์๋ฃ๋์๋์ง๋ ํ์ํ๋ค. ์: 23 / 26 bones โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 18. ์๋ฃ ์ฒ๋ฆฌ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ํ ์ข ๋ฅ์ ๋ชจ๋ ์ค์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๋ฉด ๊ทธ ์ข ๋ฅ๋ ์๋ฃ๋๋ค. ์: ์๊ณจ 2/2 โ ์๊ณจ ์ข ๋ฅ ์๋ฃ ๊ฒฝ์ถ 7/7 โ ๊ฒฝ์ถ ์ข ๋ฅ ์๋ฃ ๋๊ณจ 24/24 โ ๋๊ณจ ์ข ๋ฅ ์๋ฃ ์๋ฃ๋ ์ข ๋ฅ๋ ๋ฌธ์ ์ถ์ ๋ชฉ๋ก์์ ์ ๊ฑฐํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 19. ๋ ๋ฒจ ํด๋ฆฌ์ด โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ํ์ฌ ๋ ๋ฒจ์ ๋ชจ๋ ์ค์ ๋ผ๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๋ฉด ๋ ๋ฒจ ํด๋ฆฌ์ด ํ๋ฉด์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ์: ๐ LEVEL CLEAR! ์ฒ์ถ 26 / 26 Bones ์ ๋ต๋ฅ ์๋ช ์ฌ์ฉ๋ ์์ฑ ์๊ฐ ๋ฑ์ ๋ณด์ฌ์ค ์ ์๋ค. ๊ทธ ๋ค์: [๋ค์ ๋ ๋ฒจ] ๋ฒํผ์ผ๋ก ์งํํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 20. ์ ์ฒด ๊ฒ์ ํด๋ฆฌ์ด โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 10๊ฐ ๋ ๋ฒจ์ ๋ชจ๋ ์๋ฃํ๋ฉด: ๐ 206 BONES COMPLETE! 206 / 206 ๋ชจ๋ ์ธ์ฒด ๋ผ ํ์ต ์๋ฃ! ๋ผ๋ ์ต์ข ํ๋ฉด์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. ๊ฐ๋ฅํ๋ฉด ์์ฑ๋ ์ ์ฒด ๊ณจ๊ฒฉ์ ๋ณด์ฌ์ค๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 21. ๊ฒ์ ๊ตฌ์กฐ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์ฝ๋๋ฅผ ๋จ์ํ ํ ํ์ผ์ง๋ฆฌ ๋์กํ ์ฝ๋๋ก ๋ง๋ค์ง ๋ง๊ณ ์ค์ ๊ฒ์ ํ๋ก์ ํธ์ฒ๋ผ ๊ตฌ์กฐํํ๋ผ. ๊ฐ๋ฅํ๋ค๋ฉด ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ๋ถ๋ฆฌํ๋ค. GameManager LevelManager QuizManager BoneManager PlacementManager LifeManager ProgressManager UIManager InputManager BoneDatabase ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ BoneData ๊ตฌ์กฐ์๋ ์ต์ํ ๋ค์ ์ ๋ณด๊ฐ ๋ค์ด๊ฐ๋ค. id category oldKorean newKorean medicalName count instances side position rotation scale orientation โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 22. ๋ฐ์ดํฐ ์ ํ์ฑ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ์ ์ฒด ๋ผ ๊ฐ์๋ ๋ฐ๋์ 206๊ฐ๊ฐ ๋์ด์ผ ํ๋ค. ๊ฒ์ ์์ ์ ๋ด๋ถ ๊ฒ์ฆ ํจ์๋ฅผ ์คํํ์ฌ ๋ชจ๋ level์ count ํฉ๊ณ = 206 ์ธ์ง ๊ฒ์ฌํ๋ค. ๋ํ ๋ชจ๋ bone type์ ๊ณ ์ ID๊ฐ ์๋์ง ๊ฒ์ฌํ๋ค. ์ค๋ณต ์ด๋ฆ ๋๋ฌธ์ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ๋ฎ์ด์จ์ง์ง ์๋๋ก ํ๋ค. โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ 23. ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์ โโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโโ ๋จผ์ ๊ฒ์ ์ ์ฒด ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ค๊ณํ๋ค. ๊ทธ ๋ค์ ์ค์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ฃ๋๋ค. ๊ทธ ๋ค์ ๊ฒ์ ํ๋ ์ด ์์คํ ์ ๊ตฌํํ๋ค. ๊ทธ ๋ค์ ๊ทธ๋ํฝ๊ณผ UI๋ฅผ ๊ตฌํํ๋ค. ๊ทธ ๋ค์ ๋ชจ๋ฐ์ผ ํฐ์น ์กฐ์์ ๊ตฌํํ๋ค. ๋ง์ง๋ง์ผ๋ก ์ ์ฒด ํ๋ ์ด ํ๋ฆ, as an in-game screenshot in a hand-drawn ink and watercolour style. Palette: paper #f2e8cf, ink #283618, player tomato #bc4749, threat plum #6d597a, accent leaf #a7c957. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
์์ํฌ
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment๐CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.