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Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 5 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: Crie um jogo completo em primeira pessoa (FPS/sandbox) chamado "AETHERIA: REALMS OF THE SHATTERED VEIL". O jogo deve ser uma mistura perfeita entre Minecraft e Hytale: mundo voxel altamente detalhado com blocos de 1m³, mas com texturas de alta qualidade, animações fluidas de personagens e criaturas, folhas que se movem com o vento, partículas realistas de poeira, folhas caindo, pedrinhas no chão, musgo, raízes expostas, água com física realista, e biomas extremamente vivos e orgânicos. O jogador controla um aventureiro em primeira pessoa com movimento fluido (WASD + mouse look, sprint, crouch, jump, swim, climb). O jogo deve ter geração procedural infinita de mundo, sistema de dia/noite completo com ciclos lunares, clima dinâmico (chuva, neve, tempestades, névoa), e progressão profunda de sobrevivência, exploração, crafting, combate e construção. ### SISTEMA DE MUNDO E AMBIENTE (DETALHES EXTREMOS) - Mundo dividido em 12 biomas principais + 8 sub-biomas, cada um com vegetação única, sons ambiente, fauna e recursos exclusivos: 1. Floresta Ancestral (árvores altas de carvalho, pinheiro e árvores gigantes com raízes expostas, folhas densas que caem, pedrinhas e gravetos no chão, cogumelos luminosos, musgo verde). 2. Planícies Douradas (grama alta que balança, flores coloridas, pedras pequenas espalhadas, caminhos naturais de terra). 3. Deserto de Cinzas (areia vermelha, cactos gigantes, ossos enterrados, pedras afiadas no chão, miragens). 4. Tundra Congelada (neve profunda, gelo quebrável, árvores mortas cobertas de geada, pedras cobertas de gelo). 5. Pantanal Sombrio (água rasa, árvores com raízes aéreas, lírios d'água, névoa constante, solo lamacento com bolhas). 6. Montanhas de Cristal (rochas pontiagudas, cristais brilhantes no chão, cavernas cristalinas). 7. Selva Primordial (vegetação extremamente densa, vinhas, árvores multicamadas, folhas enormes, frutas coloridas). 8. Vulcão de Obsidiana (lava fluindo, pedras quentes, cinzas caindo, cristais de fogo). 9. Ruínas Antigas (estruturas de pedra quebradas, runas brilhantes no chão, pilares colapsados). 10. Cavernas Profundas (bioma subterrâneo com 5 camadas de profundidade: superficial, média, profunda, abissal e núcleo). 11. Arquipélago Flutuante (ilhas no céu conectadas por pontes de raízes e nuvens sólidas). 12. Abismo do Véu (bioma final, dimensão alternativa com gravidade alterada e estruturas impossíveis). - Detalhes de chão e vegetação: pedrinhas pequenas de vários tamanhos e cores espalhadas por todos os biomas (colecionáveis), folhas secas e verdes que caem e se acumulam, gravetos, ossos de animais, penas, flores colhíveis, ervas medicinais, fungos, cristais minúsculos, e rastros de animais. - Sistema de árvores: 35 tipos de árvores diferentes, cada uma com tronco, casca, folhas e madeira únicos. Algumas árvores são gigantes (20+ blocos de altura) e podem ser escaladas. Folhas caem dinamicamente e podem ser coletadas. ### SISTEMA DE PERSONAGEM E INVENTÁRIO COMPLETO O jogador começa com um inventário de 36 slots principais (4 linhas de 9) + 9 slots de hotbar + 4 slots de equipamento (capacete, peitoral, calças, botas) + 1 slot de mão secundária + 1 slot de acessório especial + 1 slot de livro/guia. Inventário detalhado inicial: - Hotbar: 1x Machado de Madeira, 1x Picareta de Madeira, 1x Pá de Madeira, 1x Espada de Madeira, 1x Tocha x16, 1x Pão x8, 1x Livro do Iniciante (item especial), slots vazios. - Inventário principal: 1x Saco de Couro (expansão de inventário), 5x Pedrinhas Comuns, 3x Gravetos, 2x Folhas Secas, 1x Fruta Silvestre, 1x Mapa Rasgado. - Equipamento inicial: Roupas de Tecido Básicas (todas as peças com 5 de armadura total). - O inventário tem sistema de peso (máximo 100kg no início, aumenta com upgrades). Itens têm peso realista (pedras pesadas, folhas leves, etc.). - Sistema de stack: itens comuns até 64, ferramentas 1, comida 16-32, materiais raros 16. - Crafting grid 3x3 no inventário + mesa de crafting 3x3 + forja avançada + bigorna + mesa de runas + altar de invocação de boss. O personagem tem: - Vida: 20 corações (40 HP) no início, escala até 100. - Fome: 20 pontos., as an in-game screenshot in a hand-drawn ink and watercolour style. Palette: paper #f2e8cf, ink #283618, player tomato #bc4749, threat plum #6d597a, accent leaf #a7c957. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
wendell nicolas
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