Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 5 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: «СІЛЬСЬКЕ ЖИТТЯ RP» — повноцінна реалістична 3D мобільна гра в Godot 4, повна Android-сумісність (НЕ HTML, НЕ браузерна, НЕ 2D-прототип). ОТРИМИ ЦВІСТЬ СІЛЬСЬКОГО СВІТУ: велике село з навколишнім простором; асфальтовані головні дороги, ґрунтові та польові дороги; реалістичні будинки, подвір'я, ворота, гаражі та господарські будівлі; поля, трава, дерева, кущі та ліс; магазин; реалістична автозаправка; паркінги та дорожні знаки; різний рельєф місцевості; атмосферні освітлення, день і ніч; оптимізація для Android-смартфонів. ПЕРСОНАЖ: реалістична 3D-модель людини; камера від третьої особи; ходьба та біг; плавна анімація руху; поворот персонажа в напрямку руху; сенсорний джойстик для руху; окремий сенсорний контроль камери; зручне налаштування для смартфона. АВТОМОБІЛІ: кілька різних реалістичних авто; фізика руху в кожного; кермо, газ, гальма; камера від третьої особи та від внутрішньої; сісти в авто та вийти; двері, колеса, фари та інші видимі деталі; реалістична поведінка на асфальті та ґрунті; споживання пального. NPC: жителі села; пішоходи; водії; NPC рухаються світом та виконують прості дії; різні моделі та одяг. ІГРОВІ СИСТЕМИ: гроші та економіка; магазин; автозаправка; заправка авто; гараж; покупка авто; робота та заробітку грошей; місії та завдання; система прогресу; інвентар; простий HUD для смартфона; меню налаштувань; збереження прогресу. RP-СИСТЕМА: створення персонажа; ім'я персонажа; фракції (поліція, медики, цивільні); різні роботи; система рангів; взаємодія з NPC та об'єктами світу. ГРАФІКА: максимально реалістичний стиль, реалістичні матеріали, хороші текстури, реалістичне освітлення; БЕЗ мультяжного стилю; БЕЗ простих кубів як фінальних моделей; всі об'єкти мають виглядати як частина справжньої гри. ТЕХНІЧНІ ВИМОГИ: оптимізація для Android; стабільний FPS; оптимізація 3D-моделей, текстур та освітлення; НЕ браузерна версія; НЕ HTML як основа; проєкт має залишатися редагованим та розвиткованим у Godot 4. НАЙВАЖЛИВІШЕ: це не демонстрація і не маленький прототип, а міцна основа великої гри, яку можна поступово розвивати. Не видаляй існуючих систем під час майбутніх змін; не переписуй працюючі механіки без потреби; кожне наступне завдання має РОЗШИРЮВАТИ вже створений проєкт. Спершу створи весь базовий 3D-світ, персонажа, мобільне керування, камеру, авто та основні взаємодії; після створення перевірте запуск гри та виправ очевидні помил, as an in-game screenshot in flat colour 2D shapes with a bright limited palette. Palette: sky blue #8ecae6, grass #3a7d44, player sunflower #ffb703, threat red #d62828, accent white #fdfcdc. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
Діма
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.