Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 3 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: أنشئ لي لعبة 3D كاملة من نوع Battle Royale، مستوحاة من أسلوب ألعاب مثل Free Fire، ولكن اجعل اللعبة أصلية بالكامل ولا تستخدم أي شخصيات أو خرائط أو شعارات أو أصوات أو نماذج أو أسماء محمية بحقوق Free Fire. أريد أن تكون اللعبة مصممة كمشروع ألعاب احترافي، وأن تكون جميع الأنظمة والملفات منظمة بطريقة تسهّل نقلها أو إعادة تنفيذها في Unity. ## 1. أسلوب اللعبة * منظور الشخص الثالث Third Person. * كاميرا خلف اللاعب وتُظهر الشخصية بالكامل. * خريطة 3D كبيرة ومفتوحة. * مباراة Battle Royale. * يبدأ اللاعب داخل طائرة، ثم يقفز بالمظلة إلى الخريطة. * البحث عن الأسلحة والذخيرة والعناصر. * القتال ضد اللاعبين. * آخر لاعب أو فريق يبقى على قيد الحياة يفوز. * منطقة آمنة Safe Zone تضيق تدريجيًا. * نظام Loot متوزع في أنحاء الخريطة. * نظام موت ومشاهدة Spectator. * شاشة فوز وشاشة خسارة. * إحصائيات المباراة بعد انتهائها. ## 2. الشخصية أنشئ شخصية 3D أصلية عالية الجودة. يجب أن تحتوي على: * Idle Animation * Walk Animation * Run Animation * Sprint Animation * Jump Animation * Crouch Animation * Aim Animation * Shoot Animation * Reload Animation * Death Animation * Pickup Animation * Vehicle Enter/Exit Animation يجب أن تكون حركة الشخصية سلسة وواقعية. ## 3. الخريطة أنشئ جزيرة 3D أصلية وكبيرة تحتوي على: * مدينة صغيرة. * قرية. * منطقة صناعية. * مستودعات. * منازل. * أبراج. * طرق رئيسية. * طرق فرعية. * جسور. * غابة. * منطقة صحراوية. * جبال. * مناطق مرتفعة. * أماكن Loot. * أماكن للمركبات. اجعل الخريطة متنوعة وممتعة للاستكشاف وليست مجرد أرض فارغة. ## 4. الأسلحة أضف مجموعة من الأسلحة الأصلية، مثل: * Assault Rifle * SMG * Shotgun * Sniper Rifle * Pistol كل سلاح يجب أن يكون له: * Damage * Fire Rate * Magazine Size * Reload Time * Recoil * Range * Accuracy وأضف نظام: * التقاط السلاح. * تبديل السلاح. * إعادة التلقيم. * الذخيرة. * التصوي, as an in-game screenshot in flat colour 2D shapes with a bright limited palette. Palette: sky blue #8ecae6, grass #3a7d44, player sunflower #ffb703, threat red #d62828, accent white #fdfcdc. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
Eyad M
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.