Asset Store
Discover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create AssetDiscover high-quality assets for your next game project, or create your own with AI.
Create Asset
Made with Nano Banana 2 Lite · CC0 · 3 Oct 2026
Generated from: a scene from a small video game about: зроби гру по типу цивілізації де ти маєш розвивати промисловість рорбити міста і захоплювати країну розвиватися і добав меню де буде онлайн або проста гра Короткий зміст Створи зрозумілу масштабну стратегію на карті світу, натхненну цивілізацію. Гравець обирає країну й історичну епоху, засновує та розвиває місто, керує промисловістю й ресурсами, створює та навчає солдатів, виробляє танки й іншу військову техніку та може воювати й захоплювати територію. Світ продовжує розвиватися, залишився гравець відсутній: країна самостійно змінюється, приймає рішення та може почати війну або створити ядерну зброю; цей саморозвиток іноді відбувається всупереч інтересам гравця. Передбач меню вибору одиночної або онлайн-гри. Зроби основний цикл керування державою на карті наочним і зрозумілим. Основні моменти Дай виберіть іншу країну й історичні епохи на карті світу. Зроби міста, промисловість, ресурси та зрозуміле керування державою основою розвитку. Дозволь створювати й навчати солдатів, виробляти танки та вести війну за територію. Розвивай країну автономно навіть для багатьох гравців, допускаючи непередбачувані конфлікти й створення ядерної зброї. Налаштування Розмір: 3 Платформа: Настільний комп'ютер Багатокористувацький режим: Багатокористувацький режим і одиночний теж, as an in-game screenshot in flat colour 2D shapes with a bright limited palette. Palette: sky blue #8ecae6, grass #3a7d44, player sunflower #ffb703, threat red #d62828, accent white #fdfcdc. Everything is original: never draw or resemble characters, places or logos from existing games, films or brands (no red-capped plumbers, no famous mascots), even when the idea names one. Keep the pictures honest: they promise what a small first version of this game, made in a game engine in a few days, can look like. Simple readable shapes, clear silhouettes, few flat materials, the in-game camera view. Never film stills, photoreal renders, AAA key art, detailed textures, cinematic lighting, or anything that looks like a big-studio game. No text, UI, HUD, logos or editor screens inside any image.
Creator
Давид Букартик
Sign in to join the conversation.
Sign in to comment🌍CC0
Use, share, and remix the model freely with no restrictions and no attribution needed.